Life Stolen Per Hit (varies)
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知らない誰かが誰を好きか嫌いかはどっちでもいい
常に好きか嫌いかの話をしていて
好きな人がやったことはなんでも正しくて
嫌いな人がやったことはなんでも間違い
好きか嫌いかで話しているだけなのを隠そうとする知恵だけはあって
正しいことにも間違ったことにもそれっぽいことを言う
そのような天才インターネットサーファーを見抜いてゆっくりと距離をとると、ご自身のインターネットが明るくなります。
そして今こそブログをはじめよう!
ブログはいいです。
「二人同時にそれぞれなにかを話してるけど会話が成り立っているおばあさん」
を目撃したことはないでしょうか?返事と相槌と会話が同時に起こっていて私としては訳が分からないのに成り立っているようです。
お互い被さるように話しています。
今、家の外でまさにその会話が行われています。
お互い何を言ってるかよくわかっているようで「ありがとう ありがとう」と言い合っていました。
すごく高度なことが行われています。
ちょっと離れていることもあり、私ごときでは何を言っているかはわかりません・・・
会話が終わった・・・早すぎて見えなかった・・・・
インターネットなどで気を付けたい「その人が何度も言われていること」を言って、うんざりされないようにするということ
例えばMMOなどで!!!!
「○○のころ引退したけど面白くなった?」
ってまだやってる人に聞いちゃう人とか!!!!!!!
ぜひとも自分がそうならないようにしていきたい!!!!!!!!!
もしなったら謝れる人間でいたい!
【Diablo4】デュリエルの内臓を浴びたらいいものが出るというジンクスを勝手に作って実行中です
ディアブロ3の時からそうですが、実際にアイテムがドロップするより先に、右上のミニマップに表示されているので内臓を浴びている時点でほとんどネタバレしてるんですが、そう信じてやっています。
たまにマップの端で外側を向いたまま倒れて、内臓を浴びられない時もあります。
浴びても出ないので、内臓を浴びない派に転向するかもしれません・・・!
(いろいろな感想)それにしてもこんなにとんでもない存在のボスを全部倒した2の主人公はいったい何者なのか…4では一部、復活しては秒殺されてもいますが…
【Diablo4】みんなおなじでもいいし、みんなと違っていてもいいし、気にしなくてもいいから、何も言ってくるな唇をひきちぎるぞ!(憎悪が蔓延しているブログ)
防御力が1000で効果が最大なのって前からでした? |
今更の話ですがスピリットボーンが異常に強いです。
みんな同じクラスで同じ武器を使って戦っています!私も使っています!
でもゲームとしての面白さが下がったわけではなく、成長の限界までなかなか到達しないので長く遊べるようになってました。
ナイトメアダンジョンなども仕様が変わって挑戦が気軽になりました。
そして、どうもまだ拡張が出そうな雰囲気を感じます。
デュリエルが高確率で落とす武器(ケペレキの杖) を手に入れたらそのあとはトントン拍子です!みんなが同じことをしていることが気にならなければ、本当に楽しいです。
次のシーズンでほかのクラスにも何か調整が入ると思います。
ビルド、クラスによっては即死ばかりする理不尽なボスだったリリスの残響も楽勝でした。
以前から、一部ビルドでは楽勝だったようですが、こんな時代がもう来るとは…
登場してすぐ、倒しきるほどのダメージを与えて、地形が削られ終わるのを待つのがなかなかシュールでした。
・少しの不満
・アンダリエルなどもですが、倒しきるほどのダメージを与えた後に何かのギミックを一通りやらされるのをなんかいい感じに調整してほしいです。
・それにしても訳やスペース、名詞などの都合もあるとは思うんですが、レジェンダリー効果などの説明がどうも分かりづらいです。
漢字2文字のパッシブ、効果が多すぎて・・・
全身にいろいろ装備するわけですが、これを現実で大げさに例えると「ジャブを繰り返しながらガムを噛んで集中力がアップしている時、めまい状態の敵を鉄の棒で叩いて、毒蛇に嚙みつかせると爆弾が40パーセントの確率で3回爆発し、鉄の棒の2発目が25パーセント早まる」みたいな感じでしょうか!
・ルーンがそうでもないです。大半が使うほどでもないし、ルーンワードというほどでもないです。
・宝箱が見分けにくい(特に小さいの)
グラフィック設定がよくないのかもしれないですが、ちょっと見分けにくいです…
と思ってSSを撮るとよく見える不思議