0.8 秒と衝撃。 塔山忠臣 の「アホボケカスは俺か?」【第17回】
(https://skream.jp/column/syooogeki/syooogeki17.php)
そして生きる上で何かの防波堤であったり、支えであったり、悲しみであったり、やさしさであったり、思いやりであったり、向上心であったり、そのような感情を持っていただきたい…!
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0.8 秒と衝撃。 塔山忠臣 の「アホボケカスは俺か?」【第17回】
(https://skream.jp/column/syooogeki/syooogeki17.php)
そして生きる上で何かの防波堤であったり、支えであったり、悲しみであったり、やさしさであったり、思いやりであったり、向上心であったり、そのような感情を持っていただきたい…!
行列の前で横転したんかって!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
横転だぞ!!!!!!!ちゃんと横向きに倒れたんか!!!!!!!!!!!!!!!!
やりなおしてこい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(モラハラ)
※本当にもっちゅりんが買えなくて横転した方がいるのか、確認せずにこの投稿を行っています。予めご了承ください。
名匠の奈落(pit)で「忌々しい。つけられているようだ…」と主人公が言うことがあります。(クラスによって違いはあるかも)
私はこの要素を知ってはいたのですが、どれを取ったかとっていないかがわからず、ずっと放置していました。
この足音と声が聞こえた時、近くに「石灰で記された石板」があります。
「石灰で記された石板」は、名匠の奈落のティア1~5→ティア6~10というように、それぞれ1種類ずつ、奈落に入った最初の階層(1階)に存在しています。ティア1~5のうち一つの石板を調べていけばいいです。
https://store.steampowered.com/app/2798330/_Dungeon_Settlers/
このゲームは基地を作りながらダンジョンへ冒険へ出る、とても夢があるゲームです。
体験版をやってみましたがこの手をのゲームをやったことがある人にはわかりやすいと思います。(しかし日本語だとフォントサイズが小さく少し見づらい・・・!)
この種類のゲームはグラフィック、デザインの見た目の癖が強めな、好みが分かれそうなゲームがなぜか多い気がしますが、 このゲームはファンタジーのドット絵で個人的には好きなキャラクターやグラフィックのデザインです。
Going MedievalやRimWorldにダンジョン探索を足したような感じでしょうか?
ファンタジー世界のRPGでリアルタイム戦闘で、基地を作って農業や開発、装備を制作、防衛しながら、ポータルでダンジョンへいき、木を切ったり草を刈ったりモンスターを倒しながら強くなっていきます。
多分難易度は結構高めです。気になる方は体験版があります!
ついでにKenshiがとても安いです!
お客目線では、 エーハイム(ドイツ)の日本総代理店として知られています。
魚のエサで有名なキョーリンもカミハタグループでHikariシリーズなどは世界でも売られていてかなりの信頼、実績がある企業です。( https://www.hikariusa.com/tropical.html)
海外のアクアリウムyoutubeを見ていても結構見かけます。
aquarium coopさんはアクアリウムショップですが、自社製品とともに褒めているぐらい評価が高いです。 (4分ごろ)
キョーリンは最近はパラクリアという寄生虫、病気予防になる画期的なエサを販売して話題になっています。私も買いました!最近はホームセンターでも売られるようになってありがたいです。
https://www.kyorin-net.co.jp/paraclear/
それだけではなく、観賞魚の業者向け輸入、販売もしているのです。
調べたら私の通っているホームセンター、ペットショップとも取引していました!
ここを見たら取引のある店舗一覧を見ることができます。
http://www.kamihata-online.com/shop/pages/shop.aspx
ずっとアクアリウムをしている方には有名な話かもしれませんが、実は日本のアクアリウムのインフラ的な意味ではかなり大きい存在なのだなぁと改めて感じた次第です。
今回改めてサイトを見るとなんと創業が1877年でした・・・!
(※という話がしたかっただけで、私はカミハタさんとは無関係です。以前、グループの会社の近くに住んでいて見たことがあり、親しみはあります。)
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| わたしたちの「Tap Ninja」もインクリメンタルタグに代わっている!!!! |
たまに見かけるインクリメンタルという言葉ですが「なんだ!知らないぞ!意識高い系のか!」という気持ちでいましたが、私がずっとやっていたものがインクリメンタルゲームだったようで衝撃を受けています。
インクリメンタル(incremental)は「だんだん増加していく(ような)」という意味だそうです。
「インクリメント(increment)=増加・増分」の形容詞形で、数値が少しずつ積み上がるような語感を持ちます。ハクスラやゲームでもよく見る言葉でした。
似た語源の言葉にインクリース(increase)「増加する」があります。
確かにクリッカーゲームはやってるとあまりクリックしなくなるのでそうなったのかもしれません。
・なんで変わったかはsteamのニュースに書かれています。
https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/673994309884707518?l=japanese
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| とうとう実績が100パーセントになりました。(もう増えないでほしい…!) |
見ての通り100%にするのに実績がとりにくいのはペットとの絆の実績だと思われます。
余った琥珀を意識してペットに使うようにすると早く100パーセントが取れるかもしれません。