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Tap Ninja

 

最近はカエルがバグって口を開けっ放しになるのが気に入っています。
(普段は蛍というクリックしたらお金がもらえるものを自動回収するペットで、蛍を取るときだけ口を開けます)

「知の巨人」も本当に怒ったらその辺にある石を投げてくるかもしれない

 


 ※特定の「知の巨人」を指していません。

知の巨人を本当に怒らせるほどの高度な罵倒技術、人を怒らせるような力を持っているということなので、怒らせた側も何らかの巨人かもしれないです。

なんせ知の巨人なんです。 

巨人だから賢いというようなイメージ、設定はそんなにないと思うので「知識が巨人のようにある」ではなく「知識を形にしたらまるで巨人のようだ」というような感じなのだと思います。

という話を考えて、途中でやめました。

 

もらったお菓子に私の苦手なレーズンが入ってるやんけ! と今は思っています。

○○が苦手って書くと、よく言われている言葉の 

「本当においしい (レーズン)を食べたことがないからだ!」

と言われることがあるかもしれませんが、なんせ私は今この瞬間どう考えてもレーズン嫌いの巨人なので、本当においしいレーズンがあったとしても別に食べたくないんです。 

「レーズン嫌いを形にしたらまるで巨人のようだ」という感じですが、普段の生活でそこまでレーズンと触れ合うこともないので、常時巨人というわけでもないのだと感じます。

知の巨人も石を投げる瞬間だけ巨人をやめるのかもしれません。

パッシブ効果かと思ったら、必要な時に巨人化するアクティブスキルなのかもしれません。 

知の巨人とレーズンの話でした。 

「コブラにかまれた瞬間にそんなことはどうでもよくなる」


 例えば、この○○は芸術です。

って言われたら、どの辺が芸術なのか理解しようとするか、 

芸術じゃない部分を見つけようとするか、好きか嫌いかを言うか

考えたり考えなかったりします。

こう言われて、どう思っても、思ってなくても何かを言わなければいけないという気持ちの人が多いなと思います。どうとも思っていないということは0で、マイナスではないんですが。 

 

 

ドニー・ベネットさんが最高だということ

 
こんなに赤いサラミが存在するのかと気になってしまいました。
 

ベースの技術もすごいのですがMVが本当に良いです


【Diablo4】シンプルな装備のスキンがもっとほしい!

 ・全体的に装備・有料スキンのデザインがギザギザでごつごつし過ぎていて個人的には買うほどでもないかなーと思います。

なんか一昔前の欧米のMMOみたいなデザインです。

昔のMMOが作りたかった装備が高画質になって帰ってきたような見た目をしているなと感じます。

高いのはともかくとして…

パラディンも最初から地獄の悪魔みたいなデザインのが多いです

 

 

今回のシーズン12のスキンパックは特に昔のMMOみたいです。
光らせる、金と銀の鎧、光る羽(画像は羽をつけてないですが購入するともらえます)という3拍子です。
この見た目ででっかい羽根をつけてロボの馬で初心者の街を誇らしげに走ってそうです。
何度も書くロボの馬ネタ


 2までは見た目的には地味な装備が多かったんですが今見たら3の時点でその兆候は少しあったのかもしれません。

(思いやりコメント)見下ろし視点なので過剰にゴツゴツして光っていないと目立たない、違いが分かりにくいというのがあると思います。

 そういえばCoDやオーバーウォッチにガンダムスキンが追加されていましたが、果たしてDiabloシリーズでは中身がバーバリアンやネクロマンサーのガンダムが来るのでしょうか!(ディアブロの場合防具スキンなので多分来ないと思います…!)



 

 それにしてもウィッチドクターの装備がいかす…!



ご飯を食べただけで勝手に「ペロリとたいらげる」と言われたらぶちぎれるかもしれないというリスクを抱えて生きる


または、ご飯を食べただけで勝手に「舌鼓を打った」と言われたらぶちぎれるかもしれないリスクも存在しています。

「そんなポンポン鳴らしてねえわ!」という気持ちになるかもしれません。

ニュースなどを見ているとそのように表現されることがあります。

そんなことあるか!と思われるかもしれませんがこれらは気づいていないだけで、実際言われるとなんか知らないけどムカッとくる人がいるかもしれないです 。

もしかしたら人によっては、ご飯を食べただけで「いやーペロリとたいらげましたね!」 ってまあまあの知り合いの人などに言われた場面を想像したらいやな気持ちになるかもしれないです。

それは勝手に気持ちを代弁されているからだと思います。

このリスクが自分にもあるかもしれない!と言う、これが「気(氣)付き」なんです。

気付いたことによって、よけいな争いが起きるかもしれないというリスクでもあります。 

今、私自身も「氣付き」と書いたら自分自身にぶちぎれてしまうかもしれないリスクが発生したので「気(氣)付き」とわざわざ書いてしまいました。

※リスクには個人差があります

【Diablo4シーズン12の感想】難易度を行ったり来たりする(のはおかしかった)

即死を繰り返しながら進めているとあまりにやられすぎてドロップしたアイテムにも笑われているような気持になってきました。
ブーッ


 

 「血染めの紋章」を使うと難易度が異常で、難易度をトーメント4まで行ける状態になったのにトーメント1まで戻ったりを繰り返していました。(というようなことを書いていましたが消しました!)

 

・パッチで修正されることにより急に湧き出る感情!!!!

 https://news.blizzard.com/ja-jp/article/24266869/iv

25日にパッチが来るのでやっぱりバランスが異常だったようです。
覆鉱石(ふくこうせき?)がナイトメアダンジョンでほとんど出ないのもバグだったようです。

装備を強化できる覆鉱石はこの宝物庫破りのナイトメアダンジョンでたくさんもらえました
シーズンアイテムではない紋章なので秘術師に作ってもらえばいつか出ます。

 

 

 



 

で、何が問題かというとこの異常な状態のまま、ユーザー側は修正されるまで遊び続けたということですよ!!(まだパッチはきてませんが!) 
 

バーバリアンが柔らかすぎる!!!!!!!!!!!

無限沸きするブッチャーがちょっとすれ違っただけで死ぬぞ!!!!!!! 

ボスが登場するときの爆発でも死ぬぞ! 

そしてシーズン報酬を進行させるためにPvPエリアでブッチャーに変身したらほかのプレイヤーに即死させられるぞ!

なんなんだこのその場にいるプレイヤーが順番にブッチャーに変身して即死するゲーム!!!! 

クラスト地下都市の異常な難易度については書かれてませんね・・・ (特に神秘のユニークのものがどう考えてもひどいです)

・自分のやり方、または選んだビルドが悪いと思ってやり続けていた!!!!

ちくしょう・・・! 
そういうわけでパラゴンレベル240ぐらいまで頑張ったのですがパッチが当たるまで待とうと思います!(注:でも読んだ限りでは即死を繰り返す
全体のバランスの修正とは書いていないです。あと私のバーバリアンが特別死にやすいだけかもしれないです・・・)

でも確かに多分ビルドによっては防御もできてると思いますので今回はいろいろな選択を間違えたかもしれません。

神秘のユニークのアミュレットがいるのですがまだ出ません・・・出るまでは頑張りたいです。

(※今回のシーズンも楽しんだうえで、やはりバランスに対しての不満があるという話でした。)

追記:パッチまで我慢できずがんばったらでました。即死はほとんどなくなり、だいぶ強くなりました。神秘のユニークで防御をするビルドは出るまでだいぶしんどいということが勉強になりました。ビルドのせいにするのもよくなくて、運とプレイヤースキルとバランスが悪かったのでした…


 


(ビルドなどに関してはDiablo4 シーズン8】日記 神秘のユニークが出ない(追記:でました) 英語でも、一度見かたを覚えるだけでシーズンごとに変化するビルドを参考にさせてもらうことができる

こちらで書いたとおり、英語でも翻訳機能などを使い一次情報を見たほうが選択肢も広がり、楽しみも増えるのではと考えていますので、行き詰まったりどう育てればいいかわからない場合などはhttps://maxroll.gg/d4/tierlistsさんなどを参考にさせてもらうとよいと思います。