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steamのアクアリウムや水中や魚のゲーム⑥ ~2026/05/14

steamのアクアリウムや水中や魚のゲーム1~6

1の頃は本当にほとんどなかったのですが、最近いろいろな水槽、アクアリウムゲームが増えてきて、さらに日本語があり、ありがたい話です。

『アクアリウム』ゲームをお探しの場合、6から5という感じで新しいものから見ていったほうが良いと思われます。 

一つも来なくて恥ずかしくなって一度消しましたが、テーマに沿うゲームを作ったぞ!載っていないぞ!というお手紙もございましたら世界中から募集しています!(対価、ゲームコードなどは必要ございません) 

※たびたび申し訳ないのですが、自分が購入するときのメモを兼ねており、載せているゲームも好みによるものです。


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Cozy Aquarium

 

Lofi音楽で、意図的にグラフィックを粗目にしてあり(現在世界やインディー界隈でPS1スタイルグラフィックという荒いテクスチャーのゲームが静かに流行しています)クリッカーゲームでお金を貯め魚やレイアウト素材を購入します。
飾ったりして眺めたりするゲームです。(日本語あり)

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今見なおしても不安な気持ちになる音楽(※私が)

 

※不安になるかは個人差があり、不安になることが悪いというわけでも音楽が悪いという意味ではなく、良いです。 3つとも以前投稿した動画です。

音楽タグで動画が消えているものもあり見直していました。 


 Chad VanGaalen - Molten Light [OFFICIAL VIDEO]

こちらは直球で復讐の歌です。とにかく絵が怖いし、起きてる事も歌詞も怖いです。

「みつけて殺す」「みつけて殺した」 

  以前書いた投稿↓

 https://bassajijisad.blogspot.com/2024/03/andy-shauf-telephone.html

 


Bicurious | Audiotree Worldwide 


↓可能であれば動画を見た後に読んでほしい感想 

今見ても、とにかく真ん中の人がバンドのボーカルをしていそうな、驚異のバンドのボーカル顔なんですが、 歌うのか?歌うのか?え帰った!!!!という気持ちに見てみてなってほしいです。どうも、このグループは2人組でメンバーでさえないようです。

 曲も暗い感じではないのになぜか不安になります。個人的に感じるのは怖くない悪夢のような曲です。

 以前書いた投稿↓

 https://bassajijisad.blogspot.com/2021/07/blog-post_14.html

 


  
Hatari - Full Performance (Live on KEXP) 

めちゃくちゃサングラスが細い!!!!!!!生まれてからこれまでこれより細いサングラスを見たことがない!!!!!細すぎる!!!!!!!!!!!
曲も聞いているとのどがムズムズし、不安になってきます。

以前書いた投稿↓ 

https://bassajijisad.blogspot.com/2020/06/blog-post_4.html

静凛さんのKenshi配信が超面白いです。(日記)

最近はディアブロ4をやりながらにじさんじの静凛さんのKenshi配信をずっと見ています。

かなり癖のあるゲームなのですが理解も早く、Kenshiを1からプレイされているのを見るのが、こんなに楽しいとは知りませんでした。

やっぱりホーリーネーションはどうしようもないなという感じです。

追記:ほぼ毎日12時間やられていてずっと楽しそうなのでやはり偉人!

にじさんじでは葉山舞鈴さんも超尊敬しています。

お二人ともゲームに対する向き合い方がそれぞれ本当に素晴らしく、かっこいいなと私は思います。


 

 

「比喩表現抜きに」という比喩表現をみた(日記)

まったく何も調べずに書いてしまいますが

この、バーバリアンっぽい人の鎧が一瞬網タイツに見えるおそろしい錯視はわざとなのか、不可抗力なのか、話題になっていたりして有名なのか、そもそも私の目がいかれててそう見えるだけなのか、このゲームをやったことないまま、知らないまま投稿します・・・!

ストアページ(基本無料のクリッカーゲームです)

https://store.steampowered.com/app/627690/Idle_Champions_of_the_Forgotten_Realms/ 

 

やったことないゲームといえば最近Slay the Spire 2がすごいなとおもいます。

個人的にはカードゲームでオンラインcoop対応という考え方も素晴らしいなと感じます。 

やったことないのにすごいなと感じます。

本当に一つもやっていないのにすごさが伝わってきます。 

やったことないのに書くほどなんだと思います。 

本当にやってないので申し訳ないです。

私を構成する9つの数字

 


・0

ほぼ毎日使う。見ない日はない。

・1

普段使いに便利。こちらもほぼ毎日使う。

・2

こちらも毎日使う。1より倍もでかい! 

・3 

1引いても2も残る!もう書くことがない! 

【アクアリウム】アメリカのアクアリウムショップの売り上げベスト10を見た(日記)

 

Aquarium Co-Opさんはアメリカのアクアリウムショップ、ネットショップであり、店主のコーリーさんはアクアリウムショップユーチューバーとしても有名です。

動画を見ているとネイチャーアクアリウム的な、やや(?)見た目重視のアクアリウムより、ペット飼育(生物中心)としてのアクアリウムを重視されていることがわかります。

売り上げベスト10がけっこう日本と違ってて面白いなーと思いました。(日本で、実際どの魚が売れているのかは知らないですが…)

All delusions are equal(日記)

 


・新常識のほとんどを忘れた

毎日何かの新常識が作られ、毎日何かの業界で革命が起きるといわれて新時代がくるといっていますが、 こちらとしては、いつまでもドングリをたどってやろう!という意気込みを持っています!!

 

・「そこ」が多い人への警戒感

「そこ」 「そこに」 「そこじゃない」 「そこは」 「そこから」 
など、話しているとき「そこ」が異常に多い人がたまにいます。

天才のような感じをだしている人も「そこ」って必要以上に言ってる時があるのでこれは時代の雰囲気によるものでもあると思うのですが、 とにかく人々はそこといいます。

「そこ」という言葉になにか「知りし者」のような語感が今はあるのだと思います。

 

 

「そこ」の多い人がいると思って生きていると、結構いますのでぜひ思ってみてください!

気になり始めたら自分に「そこ気付いちゃったかー!」 って言うといいかもしれません!

 

・後から文字を太くしたほうがいい 

先に文字を太くして書き始めるとそのあとに書いた文字が全部太くなります。 

【アクアリウム】エビの飼い方の動画ですがアクアリウムをやるうえでとても参考になります

 

【※注:エビの死体のサムネイルなので小さめにしています】

急に話は変わりますが、この動画はとてもいいなと感じました。
できるだけ基本、常識に沿ったことを言われていて、個人の体感、独自のメソッド、裏技などが含まれていない(プロモーションは少し含まれていました)という点で、始めたばかりの人には本当に勉強になる動画だと思います。

(※このような説明をしている方がほかにも多くおられるかもしれませんが、単に私がそれを知らないだけだと思います。) 

現在英語圏のアクアリウム動画界では、水替えをしないほうがいい派閥が緩やか(?)な論争を巻き起こしているようです。

アクアリウムは人や地域や水質や気候や環境での違い、世話のしかたの違い、向き合い方の違いなどいろいろな要素が絡み合い、同じように育ててもうまくいく場合といかない場合があります。

同じ日本内でもいろんな環境の違いがあるように、硬水、軟水の地域などいろんな違いがあります。

いろいろなその違いが狭い水槽の中で、狭いからこそ、プロと呼ばれる方でも極端なことを言い始めたり、いろいろな見解の違いを起こしているわけですが、私としてはそれができるだけ排除されていてとてもいいなと感じました。(もちろん、これも私個人の見解にすぎませんが!!!!)

自分の水槽で作られた環境で長い間飼えたからといって、完全に循環がうまくいったと思っていても実際生き物にとっていい環境がずっと続くかはわからないということがよくわかりました。

英語ですがこの動画は自動翻訳で見ても多分わかります。おすすめです!

ボフィルムはバイオフィルムのことで、戦車は水槽のことです! 

Wasps Knot Tall Kay Bee スズメバチは、結び目なき高き崖のミツバチ

 

    ※追記:Q:なにこれ?A:以下のでたらめ英語を音声読み上げしたのが↑の音声です!

Ah knot tall Saggy Sigh toe, Key boot soon kite sigh day, You tame us!
Rear you wall, Mow chill on, oh whack are you death neigh?
A nutter got Me know, oh Corn now Wooler was a Dumb she,
Say boo day tour, oh Hook eye sheet a color death!
Coke go no June bee, oh Sheet oh eat stay, Cool a sigh.
Chai key uchi near, You tame us. Sigh bun mow, Oh coach mass.
Sigh bun show neat mow, Mon doe moo your day, Cut e more eye mass.
Eye shall you no June bee mow, Sheet oh eat stay, Cool a sigh!
Ah knot tower, Come buy shah death!
Came me show any, Boots come marlin, Ten any me any, Sheet oh eat stay, Cool a sigh!
Eat death neigh!

背の低い、垂れ下がる溜息を抱いた君、
空へ放たれる凧のような溜息。
君は僕らを飼い慣らす。
壁の背後、静まりかえる場所で、君は死の隣人と語らうのだろうか。
狂人が僕を見つけ、羊毛の森に、物言わぬ彼女が横たわる。
色彩の死を綴る、不気味な旅の記録。
六月の蜂が、冷たい溜息を噛み締めてゆく。
茶が熟す場所で、君は僕らを飼い慣らし、
馬車は溜息を乗せて、音もなく過ぎ去る。
月は何も与えず、ただ瞳を切り裂く。
僕は君の、蜂のいない溜息になろう。
結び目のない塔で、死を買いに来るがいい。
なめし革の工場で、カジキを追うブーツの夢を。
死を喰らう、隣人よ。

Sheen say guy no Sew zoo shoe ~光の言葉を落とし、 足音だけが遠ざかる~


  Kin Gun Con Goo no Near she know Ah key he row dess 

【Key line are Mow no】

Calls really Such ear lay Dollar dollar hot smell shoe go shy sheen.

Own got cool guy wool sigh may say.

 

一族の銃声、連鎖する欺瞞。彼女の傍らで、男はただ静かに、夜の海へ鍵を漕ぎだしていく。

【聖なる一線を守る。それは、荒野の草を刈らぬこと。】

真実を呼ぶ声、束の間の休息。降り注ぐドルの雨、熱を帯びた残り香の中で、
一足の靴だけが、内気な光沢を放ちながら歩みを止めない。
己を掴み取った、孤独で冷たい男。羊毛のような白い吐息を、五月の風にそっと逃がした。

Into the West

 

  


Brew bolt toll knee pawn kite ten odd at toe.
Knee she guy gun death gnome its moat no eye gee.
Boat not toe fresh me guy night caught that say co no eye catchy dart to all more. 

大胆に醸造し背を高くせよ、膝の歩兵と10の凧は爪先で奇妙に舞う。 

膝をつく彼女と男、銃で死ぬ小人、それは堀のない、実体のない瞳。

ボートの結び目は爪先へ。新鮮な俺という男の夜がそれを捕らえ、「行け!」と叫んだ。

目を引くダーツは、もうどこにもない。

DOOM LIE MOON ~破滅を月に横たえる~

 


Solar oh G unit tall bee tie nah. High, Take cup toe!

太陽の、ああ、Gユニットよ。背の高い蜂がネクタイを締めるんだ、なあ。高く、コップのつま先を掴め!

「Dandy dangly riot, buy my bike」


Come on, knock! Meet tight, cocky rainbow.
Oh, see real dash tight, caught it toss show.
You’re high cake, oh yeah cake, day, my mate star, my mate star.
Eat night, eat night, mean gain stay eat night.
Oh, it’s you, oh yacht to knee, folk are folk are go hunt.
Caught it more no guy real, wait tight low done light.
Book move guy low, oh yeah high guy low.
Then, then, then, glue guy weight, tie, bye-bye-bye!

さあ、ノックして! しっかり会おう、傲慢な虹よ。
おお、ちゃんと見ろ、素早く、掴んで、投げたショーを。
君は高いケーキ、ああ、そう、ケーキよ。日々、僕の友よ星よ、僕の友よ星よ。
夜を食べろ、夜を食べろ、ちゃんと得をして、夜を食べろ。
ああ、それは君か、ああ、ヨットにひざをつけよ、民よ、民よ、狩りに行け。
もっと捕まえた、普通の男じゃない、しっかり待て、光が低くなる。
本を動かす男よ、低く、ああ、背の高い男よ、低く。
そして、そして、そして、接着する男の重さ、縛れ、さよなら、さよなら、さよなら!


「地声が異常にでかいのに箸にも棒にも引っかからないことを言いまくる人」

 

・「 地声が異常にでかい人はくしゃみも異常にでかい」

私を含めて(聞く場合も発する場合も)そうなのでしょうけど、大半の人が知らない人間のどうでもいい持論や考えを聞くとそう感じることが多いだろうと思います。

自分で書いたものの、これはただ地声が異常にでかい人が近所に住んでいるというだけであるのかもしれないです。 

 

まとめると、私の場合は

≪くしゃみと地声が異常にでかい、どうでもいい人が近所に住んでいる ≫

 ご希望ならなぜ地声が異常に大きい人のくしゃみも異常にでかいかの解説もできます。やりますか? 

○○のいいところを詰め込んで、ぎゅっとした△△

 


こう書いたことがある人の98%は「横転」したことがあるし、

盛んに「my new gear...」 ってSNSで書くし、

「森の小さなレストラン」 を流しながらカンタンバズレシピを作るし、

何度も「高低差で耳キーンってなる」し、

ゴンチャの新作を気にしているし、

「今日のおめざ」を毎日食べて、タンブラーを買いに出かけているといわれています。 

(※自宅での独自の出口調査による)


「でもそれがあなたのいいところを詰め込んで、ぎゅっとした何か・・・!」

 

 

Tap Ninja

 

最近はカエルがバグって口を開けっ放しになるのが気に入っています。
(普段は蛍というクリックしたらお金がもらえるものを自動回収するペットで、蛍を取るときだけ口を開けます)

「知の巨人」も本当に怒ったらその辺にある石を投げてくるかもしれない

 


 ※特定の「知の巨人」を指していません。

知の巨人を本当に怒らせるほどの高度な罵倒技術、人を怒らせるような力を持っているということなので、怒らせた側も何らかの巨人かもしれないです。

なんせ知の巨人なんです。 

巨人だから賢いというようなイメージ、設定はそんなにないと思うので「知識が巨人のようにある」ではなく「知識を形にしたらまるで巨人のようだ」というような感じなのだと思います。

という話を考えて、途中でやめました。

 

もらったお菓子に私の苦手なレーズンが入ってるやんけ! と今は思っています。

○○が苦手って書くと、よく言われている言葉の 

「本当においしい (レーズン)を食べたことがないからだ!」

と言われることがあるかもしれませんが、なんせ私は今この瞬間どう考えてもレーズン嫌いの巨人なので、本当においしいレーズンがあったとしても別に食べたくないんです。 

「レーズン嫌いを形にしたらまるで巨人のようだ」という感じですが、普段の生活でそこまでレーズンと触れ合うこともないので、常時巨人というわけでもないのだと感じます。

知の巨人も石を投げる瞬間だけ巨人をやめるのかもしれません。

パッシブ効果かと思ったら、必要な時に巨人化するアクティブスキルなのかもしれません。 

知の巨人とレーズンの話でした。 

「コブラにかまれた瞬間にそんなことはどうでもよくなる」


 例えば、この○○は芸術です。

って言われたら、どの辺が芸術なのか理解しようとするか、 

芸術じゃない部分を見つけようとするか、好きか嫌いかを言うか

考えたり考えなかったりします。

こう言われて、どう思っても、思ってなくても何かを言わなければいけないという気持ちの人が多いなと思います。

自分に害はないけどただ悪いと思うということに責任をとれというのはあまりには理不尽だし、どうとも思っていないということは0で、マイナスではないんですが。 

 

 

ドニー・ベネットさんが最高だということ

 
こんなに赤いサラミが存在するのかと気になってしまいました。
 

ベースの技術もすごいのですがMVが本当に良いです


【Diablo4】シンプルな装備のスキンがもっとほしい!

 ・全体的に装備・有料スキンのデザインがギザギザでごつごつし過ぎていて個人的には買うほどでもないかなーと思います。

なんか一昔前の欧米のMMOみたいなデザインです。

昔のMMOが作りたかった装備が高画質になって帰ってきたような見た目をしているなと感じます。

高いのはともかくとして…

パラディンも最初から地獄の悪魔みたいなデザインのが多いです

 

 

今回のシーズン12のスキンパックは特に昔のMMOみたいです。
光らせる、金と銀の鎧、光る羽(画像は羽をつけてないですが購入するともらえます)という3拍子です。
この見た目ででっかい羽根をつけてロボの馬で初心者の街を誇らしげに走ってそうです。
何度も書くロボの馬ネタ


 2までは見た目的には地味な装備が多かったんですが今見たら3の時点でその兆候は少しあったのかもしれません。

(思いやりコメント)見下ろし視点なので過剰にゴツゴツして光っていないと目立たない、違いが分かりにくいというのがあると思います。

 そういえばCoDやオーバーウォッチにガンダムスキンが追加されていましたが、果たしてDiabloシリーズでは中身がバーバリアンやネクロマンサーのガンダムが来るのでしょうか!(ディアブロの場合防具スキンなので多分来ないと思います…!)



 

 それにしてもウィッチドクターの装備がいかす…!



ご飯を食べただけで勝手に「ペロリとたいらげる」と言われたらぶちぎれるかもしれないというリスクを抱えて生きる


または、ご飯を食べただけで勝手に「舌鼓を打った」と言われたらぶちぎれるかもしれないリスクも存在しています。

「そんなポンポン鳴らしてねえわ!」という気持ちになるかもしれません。

ニュースなどを見ているとそのように表現されることがあります。

そんなことあるか!と思われるかもしれませんがこれらは気づいていないだけで、実際言われるとなんか知らないけどムカッとくる人がいるかもしれないです 。

もしかしたら人によっては、ご飯を食べただけで「いやーペロリとたいらげましたね!」 ってまあまあの知り合いの人などに言われた場面を想像したらいやな気持ちになるかもしれないです。

それは勝手に気持ちを代弁されているからだと思います。

このリスクが自分にもあるかもしれない!と言う、これが「気(氣)付き」なんです。

気付いたことによって、よけいな争いが起きるかもしれないというリスクでもあります。 

今、私自身も「氣付き」と書いたら自分自身にぶちぎれてしまうかもしれないリスクが発生したので「気(氣)付き」とわざわざ書いてしまいました。

※リスクには個人差があります

【Diablo4シーズン12の感想】難易度を行ったり来たりする(のはおかしかった)

即死を繰り返しながら進めているとあまりにやられすぎてドロップしたアイテムにも笑われているような気持になってきました。
ブーッ


 

 「血染めの紋章」を使うと難易度が異常で、難易度をトーメント4まで行ける状態になったのにトーメント1まで戻ったりを繰り返していました。(というようなことを書いていましたが消しました!)

 

・パッチで修正されることにより急に湧き出る感情!!!!

 https://news.blizzard.com/ja-jp/article/24266869/iv

25日にパッチが来るのでやっぱりバランスが異常だったようです。
覆鉱石(ふくこうせき?)がナイトメアダンジョンでほとんど出ないのもバグだったようです。

装備を強化できる覆鉱石はこの宝物庫破りのナイトメアダンジョンでたくさんもらえました
シーズンアイテムではない紋章なので秘術師に作ってもらえばいつか出ます。

 

 

 



 

で、何が問題かというとこの異常な状態のまま、ユーザー側は修正されるまで遊び続けたということですよ!!(まだパッチはきてませんが!) 
 

バーバリアンが柔らかすぎる!!!!!!!!!!!

無限沸きするブッチャーがちょっとすれ違っただけで死ぬぞ!!!!!!! 

ボスが登場するときの爆発でも死ぬぞ! 

そしてシーズン報酬を進行させるためにPvPエリアでブッチャーに変身したらほかのプレイヤーに即死させられるぞ!

なんなんだこのその場にいるプレイヤーが順番にブッチャーに変身して即死するゲーム!!!! 

クラスト地下都市の異常な難易度については書かれてませんね・・・ (特に神秘のユニークのものがどう考えてもひどいです)

・自分のやり方、または選んだビルドが悪いと思ってやり続けていた!!!!

ちくしょう・・・! 
そういうわけでパラゴンレベル240ぐらいまで頑張ったのですがパッチが当たるまで待とうと思います!(注:でも読んだ限りでは即死を繰り返す
全体のバランスの修正とは書いていないです。あと私のバーバリアンが特別死にやすいだけかもしれないです・・・)

でも確かに多分ビルドによっては防御もできてると思いますので今回はいろいろな選択を間違えたかもしれません。

神秘のユニークのアミュレットがいるのですがまだ出ません・・・出るまでは頑張りたいです。

(※今回のシーズンも楽しんだうえで、やはりバランスに対しての不満があるという話でした。)

追記:パッチまで我慢できずがんばったらでました。即死はほとんどなくなり、だいぶ強くなりました。神秘のユニークで防御をするビルドは出るまでだいぶしんどいということが勉強になりました。ビルドのせいにするのもよくなくて、運とプレイヤースキルとバランスが悪かったのでした…


 


(ビルドなどに関してはDiablo4 シーズン8】日記 神秘のユニークが出ない(追記:でました) 英語でも、一度見かたを覚えるだけでシーズンごとに変化するビルドを参考にさせてもらうことができる

こちらで書いたとおり、英語でも翻訳機能などを使い一次情報を見たほうが選択肢も広がり、楽しみも増えるのではと考えていますので、行き詰まったりどう育てればいいかわからない場合などはhttps://maxroll.gg/d4/tierlistsさんなどを参考にさせてもらうとよいと思います。

インフルエンサーが横転してくるぞ!!!!

横転に至るまでの技術を競い合っているぞ!!!!!!!!!!!!!

いいねをわすれるな!!!!!!!!!!!!! 

ドングリ先生 空席だらけのランチ時になるな!! 3月17日のドングリ授業は 小鳥先生「伝説のパタパタ笑い王がやり過ぎ ドングリたどり大懺悔スペシャル!」

伝説のパタパタ笑い王・元ドングリたどりの小鳥先生の授業でした。

中学生の時に両親がたらふく食べて眠り、父親が右から左へおおあらわしたことでほぼパタパタ笑い状態だった小鳥先生は、予約が一つもないことに押しつぶされそうになった時に辞めていたドングリたどりを再び始めたという。

森の小さな先輩に呼び出され半レストランの駐車場で予約無しのポケットをまさぐり忘れ戦を行ったり、手乗りの子熊と一緒に走ってドングリ隊とツルツンツンチュルチュンになったりとドングリたどりとメニューはおすすめそればかりに明け暮れる日々だったという。

そんな時、小鳥先生が通う森に初代森山直太朗の忘れた人さんがドングリをたどりに来て一緒に空っぽのポケットをまさぐったのがきっかけで森の小さなレストランに入ることに。

カルパッチョさんから「今後の予約は技術を争えるドングリたどりに!森が強くないとドングリだ」と言われるも当時若かった小鳥先生は言葉を履き違えやりすぎドングリたどりを連発してしまったという。

小鳥先生のドングリたどりから空っぽのポケットをまさぐるかどうかはレストランが決めることで、自分の予約だけでドングリをたどってはいけないということを学びました。

ロイヤルキングダムをやっている人にはわかるかもしれない画像

 

アイコンが自撮りの人に、なんか負けたくねえ!!!という気持ちがわいてくる (負けた)

内蔵サウンドカード使用時GPUが高負荷になると鳴る小さなノイズがなくなった

ここのPC本体と固定するねじです!
 

※reddit情報です! 環境によってはこれでうまくいく方もいればうまくいかない方もおられると思います。そのほかの対策はリンク先にありますので確認されてください。

https://www.reddit.com/r/SoundBlasterOfficial/comments/pmfis1/electric_noise_under_gpu_load_with_sound_blaster_z/?tl=ja 

ありがとうございます! 

ゲーム起動時のゲーム音が鳴っていないときに、内蔵サウンドカードからノイズが鳴ることがあります。無音の時に特に気になるノイズです。 

GPUなどが高負荷時サウンドカードへノイズが混ざりやすいんだそうです。・やったこと ネジと金属の間に薄いプラスチックを挟む(ペットボトルを切ったり、絶縁できるもの)要は絶縁ワッシャーのようなものを挟みます。 私の場合これだけで本当にノイズが消えました。
ネジを2,3回転ぐらい緩めるだけでもいいようです。

昨今はマザーボードのサウンドも非常によくなっていて、同じ状況の方は少ないとは思いますが何か、いつか役に立つこともあるかもしれないと思うので書いておきます。

FARCRYの登場人物かもしれないという視点を持つ


 この方々はファークライのボスキャラたちのグループのように見えます。
それぞれ個性を持ち、何らかの特殊な力を持っているという目で見るとそう思えてきます。

サムネイルはボスを倒す順番などのアドバイスを受けている場面です。 

でも、主人公グループであるかもしれないという視点を持つと、この歌っている様子でさえ何かの大きな陰謀のプロローグのように見えてきます。

この後独裁者の力によりとてもひどい目にあい、誰かが復讐を誓うかもしれないというファークライ的物語の始まりに見えてきます。

FARCRYの登場人物かもしれないという視点を持つと、FARCRYの登場人物かもしれないという気持ちになってきます。

そして結局、UBISOFT PRESENTSになっていきます。

 

Medal of Honor Allied Assault のUnreal Engine5リメイクMODの制作が頓挫してしまったし、ゲーム本体ももう日本語でプレイしにくいという悲しい話

現在は英語版がgogで購入できるようです
https://www.gog.com/en/game/medal_of_honor_allied_assault_war_chest

※この投稿にMOD、リメイクに関する情報はありません。

・Medal of Honor Allied Assault の思い出


 


初めてやったFPSで、トラックボールマウスでクリアした思い出のゲームです。戦車の砲塔を動かす時だけ役立ちましたがトラックボールマウスとは関係なく全体的に難易度も高く、非常に苦しかった思い出もあります。

回復アイテムと弾を拾うためにマップを進んだり戻ったり、仲間を生かすためにセーブロードを繰り返しながら進みました。

なぜほとんどのFPSで撃たれても時間経過で回復するのか、このゲームをやれば完全に理解できます!


ゲームCDはたぶん探せばあるのですが、まだインストールできるかも不明です…それでDL販売で買うかなと思っても、もうEAさんは古いゲームの日本語(音声も)版のある古いゲームを売らない方針になったよう(憶測です!)で、上記の通り現在日本からはgogから英語版を購入するしかないようです。

小鳥氏、手乗りの子熊と忘れた人の予約にピクリ「なんやお前、ちっちゃなドングリたどってんじゃねーぞ」

 

空っぽのポケットをまさぐり中の人気忘れ家、忘れた人(31)が14日、自身のYouTubeチャンネルを更新。

森の総合予約イベント「森の小さなレストラン」時代の恩師である〝パタパタ笑い王〟小鳥氏(66)が出演し、ドングリをたどった。

動画はドングリたどり関連サービスを提供する森を舞台に、ポケットをまさぐりながらドングリやトタン屋根について語り合うという内容。小鳥氏は忘れた人に対して「将来的に高級ドングリをたどり、人に空っぽのポケットをまさぐられたら『バーン!』とドングリを見せつけて驚かせろ」と真っ赤なペンキのトタン屋根のコレクションを勧めた。

これに対し、忘れた人も「確かに。森の外から見たら興奮しそうですね。忘れないといけないな~」。しかし、ここで手乗りの子熊が「カルパッチョ代がすごそうですね」と無邪気に水を向けた直後、場の空気が一変した。

忘れた人は「カルパッチョ代どころじゃないでしょ…」と予約の大きさが違うとツッコミを入れたものの、小鳥氏の表情がピクリと変わった。

「カルパッチョ代」という言葉を聞いた小鳥氏は強めの口調で「カルパッチョ代? なんやお前、そんなん明日は明日でエトセトラしたら終わりやんけ、パタパタ笑うんじゃねーぞ、お前、…ほんとに。1回ツルツンツンチュルチュンすれば終わりやんけ」と〝わすれ〟た。

           
 

            

まったく同じ

 画像のタイプのゴムパッキンのあるガラスジャーをしばらく使っていると、まろやかな酸味のいかくんせいと見た目がまっっっったく同じになる瞬間があります!!!!!見逃すな!!!



カワ・コザラ・ガイ !!!!!(川・小皿・貝)

この2つの白い点がカワコザラガイです。

 

NO!!!!カワコ・ザラガイ!!!!!!!!

カワ・コザラガイ!!!!!!

ザラガイて!!!! 

シマカノ・コガイ

フネア・マガイ

ホ・タテガイ

シ・ジミガイ
ス・ガシカオか!!!!!!!!!!!

普段お客さんなどにおなじことを何度も説明することに慣れすぎて、youtubeチャンネルで少しずつ内容を変えて同じようなことを何度も話す客商売の人

【これに気付くだけでタイパアップ!】普段お客さんなどにおなじことを何度も説明することに慣れすぎて、youtubeチャンネルで少しずつ内容を変えて同じようなことを何度も話す客商売の人:後編【QoL】

喝!!!!!!!!!!!!

 「分水嶺」言いたいやつに喝!!!!!!!!!!!!!!

横転の基礎を学び、上手に横転をしてインターネット上級者になろう!

 

その1.横転の種類を知ろう!

1,自己完結型横転

自分に起きたことで横転でき、非常に汎用性が高いです。 

 

2, 理不尽な目にあった時の横転

なにか理不尽な目にあうことで横転できます。 共感を得やすい横転です。

 

3,びっくり型横転

びっくりしてるだけの人ですが横転をすることによって付加価値が付きます。それ以外はただびっくりしているだけの人です。 

 

4,冷笑系横転

インターネット強者による横転です。慣れてくると10連続横転も可能です。 注意としては敵が増えます。 

 

5,横転しただけのやつ

横転しただけのやつです。 

ドライビングホラーゲームで話題になった「BEWARE」がまだ出ていなくて後発ゲームがたくさん出ている話

 

どんなゲームかはdoopeさんなどをご覧になってください

作者の亡命体験に基づくドライビングホラー「Beware」のプレイアブルなデモがリリース

 https://doope.jp/2018/0577111.html

 

深夜の孤独な逃走劇を描くドライビングホラー「Beware」の新バージョンがリリース、チェックポイントシステムや敵AI調整機能を導入  

https://doope.jp/2023/03134574.html 

 

2026年2月11日現在、まだ発売されていません。

話題になったのはまだゲームタイトルも決まっていない頃で、2016年11月15日(doopeさんでは) の記事ですので少なくとも9年以上出ていないということになります。

チェコ出身のアーティストが開発を手掛けるドライビングサバイバルホラーのプレイ映像が公開

https://doope.jp/2016/1159787.html 


Angine de Poitrine - Full Performance (Live on KEXP)

 今が「Angine de Poitrine(アンジーヌ・ド・ポワトリーヌ)ね、前から知ってたけど?」という感じを出すチャンス!

【PCトラブル】youtubeの動画タイトルの文字を検索、またはタイトルをコピーしようとするとJPという文字までコピーされる

 何が起きているかというと


 このように↓このJPをコピーしています




JP
ザコシショウの誇張しすぎたものまね研究所 #33.999999999999999【水道のゆるみ?水滴福山?】【またまたまぎらわしくてわりいね!?】【誇張福山】 

ペーストしたときにこのようになってしまいます。
対処法:JPを消すか、コピー時にJPを選択しないように操作します。
 

プロレスラー EVIL選手

 

私はヒールレスラーの方がたまに本音を話してくれるのを見るのが好きなのですが、EVIL選手は徹底していて、プロレスラーとしているときは常に悪かったです。

あの恐ろしい鈴木みのる選手でさえもたまに穏やかな部分を見せてくれたり、鈴木軍でずっと悪かったタイチ選手も、今では前から持っていた熱い気持ちを隠さなくなり、ファンの方と楽しそうにゲーム配信などもされています。

試合などもですが選手の方々の本音、やさしい部分を見れるのが、私としてはずっと見てて楽しい部分なんです。 スポーツであるし、見ていて元気になります。

反対に「本当に悪い人」が「じつはいい人」に見せようとして、たまにいいことをするみたいなのを見抜けるようになった気もします。 

EVIL選手はヒールレスラー以外の部分を徹底して見せてなかった気がします。 

日本のヒールレスラーとして象徴的な蝶野さんもここまでは徹底してませんでした。

見せないのも本当にプロフェッショナルなんだなと感じました。 

<おすすめの私が今まで見た中で一番面白い通販番組:EVIL選手他メンバーの方出演>

今回の大きな決断を応援したいです・・・!

2025年やってよかった横転5選

2025年たどってつかなかったどんぐり912378138792378987923363742467276852457278選 

飴をなめているだけで「パキッ」って音がして、飴を分解することができる超能力を手に入れました

今のところこのようなタイプのミルクキャンディで起こす事ができますが、ただなめているだけなのでまだ不安定です。ぜひお試しになられ、ただなめているだけで分解できる能力を持っているかもしれないと言うことを感じてみてください。ただなめるだけなのでおすすめです。

 


完全になめきることも多々ありますが、これからのただなめるだけの修行次第で、ただなめているだけで分解する超能力を強化していき、最終的には地面をなめているだけで金脈を掘りあてたいです。

暴れん坊将軍のオープニングの曲が想像よりなんかゆっくり

暴れん坊将軍という名前の良さに最近気づきました。

確かにけっこう暴れています。 

オープニングの曲がかっこいいなと思って聞きたくなったらyoutubeにありました! 

もうちょっと早いテンポの曲だったと思ったんですが、本編を長くしたいときに早いテンポのオープニングになっていたとか?

暴れん坊将軍を意識してちゃんと見たのはたぶん初めてなのですが、何の刷り込みでこの曲がゆっくりだと感じる自分になったのかが気になります・・・!

 

追記:これでもかというぐらい解決しました

https://youtu.be/joI8VwqvPF0?t=2128 

↑解決編(暴れん坊) シーンでは曲のテンポが速い!!!!!!今度は、ではなぜこのシーンの曲のほうを覚えているのかという疑問も出てきますが些細なことです。

頼む!!!聞かせてくれ!!!!

ボイパを!!!!!!この争いを止めるにはもう君のボイパしかない!!!!!!

ボイパしかないんだ!!!!!! 

インターネットレベル100の!!!

インターネットレベル100の選ばれし者のみ使うと伝わる、中をちうって書く系の者であり!!!!!!!!!!歴史上の人物なりきりアカウントでもある我ぞ!!!! 

今、機知に富んだとっておきのなりきりをタイプちぅであるぞ!道を開けい!!!!!!道を開けい!!!!!!

我、水琴窟を知りしオタクなり!!!!!!!!!!!!!!我、水琴窟を知りしオタクなり!!!!!!!!!!!!!!

ウユニ塩湖も知りしオタクなり!!!!!!!!!!!!

ついでに歴史上の人物なりきりアカウントなり!!!!!!!!!!!!! 

遊びに行こうぜ!!!!!

 プロストリーマー界隈みたいな発音でお互いに名前を呼びあいながら!

忘れないぜ!!!!!!!

「ギャン泣き」したお前の涙と、スマホゲームで強キャラが来たとき「強いことしか書いてない」って言うやつのことをよ!!!!!!

すいません!!!!!!!!

先生!!涙腺が崩壊した方と腹筋が崩壊した方、どちらを先に運びますか!!!!!!!!!!!!!!!!(トリアージ)

FPSをあげてやろうぜ!!!!!

 解像度高すぎてわろてるやつのグラフィック設定を落としてよ!!!!

『え、まって!』

って書かれるたびに待ってます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

そしてきっと、世界もあなたが動き始めるのを待っている!!!!! 

たたせてやろうぜ!!!!

横転してるやつがいたら立たせてやろうぜ!!!!!!!!!!!

きっと痛くて泣いてるぜ? 

何度でも!!!!!!!! 

置いてやろうぜ!!!!あったかいご飯を!!!!!

 ドングリをたどり続けてるやつの、その先に!!!!!!!!!!!!!!!!!!

毛布をかけてやろうぜ!

 温度差で風邪ひきそうになってる知らないやつによ!!!!!!!!

ゲーム本編からキャラクター、成長、装備などが切り離された追加要素やDLCのやる気がなかなか出ない

 

※そういう意見もある! 

・新しい主人公で本編以下のボリュームのストーリー

・本編から切り離された別マップ、ミニキャンペーン

・クリア後の物語なのに成長がリセットされている、またはレベル25ぐらいで開始される

・本編と切り離された(キャラクターの成長、アンロックなど)新たな高難易度ステージの追加 

・ DLC要素に行くときに持ち物を全部とられる

・クリアしてしばらくたったら完全版が売られる  (全部が切り離される)

・あんなにしゃべっていたDLCキャラクターが本編で全くしゃべらなくなる 

・タイトル画面でDLCを選択するタイプ(・本編から切り離されていると同じ)  

・敵が攻めてくるから地雷を撒いて準備しておくといいというアドバイスに従って地雷を置いたら、その人物が地雷を踏んでしまいプレイヤーを攻撃してくる 

※主にRPGなどのシンプルプレイゲームの話で、感じ方には個人差があり、ジャンル、程度、面白さの差もそれぞれのゲームであります。

ver2.3.66 超低速まくら返し連続氷ばら撒きジジイ ビルドガイド【シーズン7対応版】

ビルド使用によるソリティアクリア画面

 

超低速まくら返し連続氷ばら撒きジジイ ビルドガイドへようこそ!

このビルドは、目の前のまくらを全てひっくり返す、多段ヒットする氷ばら撒き攻撃を軸にしています。
 

他の多くのジジイビルドとは異なり、氷ばら撒きは冷凍を重視せず、ほぼ水で運用することでリソース消費を抑え、生存率を高める「ザリガニの脱皮」を採用しています。 

この構成により、氷ばら撒きは防御を犠牲にすることなく非常に頑丈になり、同時に「短めのUSBケーブル」のようなより強力な「左側通行」の恩恵を受けることができます。
 

総じて、超低速まくら返し連続氷ばら撒きジジイは、比較的入手難易度の低いアイテムで興味深い操作感覚を楽しめ、ゲーム中屈指のノイズキャンセリング機能を備えています。 

さあ、やってみましょう!