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【Diablo4シーズン14が始まる】日記


まだ始まったばかりでシーズン要素(ユニーク装備の神秘のユニーク化)まではまだまだです。見ていると町にバーバリアンが多く、クラスでは今回もバーバリアンが強いと思います。



ストーリーモードからやると上限の70レベルまでかなり時間がかかるので、初プレイではなく復習のつもりでやる場合などはちょっと考えたほうが良いかもしれません。

アップデートが続き、現在はエンドゲームから始めるとかなりレベルアップ、強化がしやすくなっています。

(シーズン13での話ですがこちらでも書いています。https://bassajijisad.blogspot.com/2026/05/diablo413-2.html

Diablo JPさんが1つ目のDLCが出るまでのストーリーなら日本語でまとめてくれてます。(ネタバレ注意!)https://youtu.be/BNsdmhkqU2k

なんでこのゲームは「ネイレル」の発音だけプロストリーマー界隈の人々のような発音なのですか? 「ネ↓イ↑レル↓」(上の動画2:30秒ぐらい)

批判ではないのですがそれだけずっと気になっています!(この現象についての投稿:ゲームの大会の実況をする人の発音がおかしくなる話

最近ハクスラが楽しくてしかたないのですが別のものにも手を出してみようかなと考えています。(Last Epochなどよさそうです!)


探してるんだろう?

 


知ってるぜ?買いに来たんだろう?でっけえタンブラーとスクイーズをな!

ツッコミをする(日記)



電気屋でテレビの前をたまたま通ったら、出張!なんでも鑑定団で依頼人の人が趣味の歌を披露して拍手をもらっている場面やんけ!!!!!!!!!!!!!!!この後ジャカジャンっていうんかて!!!!!!!!!!

イタさを見せる時代(日記)

 



 が来ていると思います。多分ネット文化による流れで「イタい俺だけどどう?(チラッ」という部分と

「あえてイタい弱みを見せて自由になる」というようなものが混ざっていると感じます。 

そしてあとは「革命が起きる」「最強」「爆○○」「バカ○○」など例をあげたらきりがないですが言葉が表現として強くなる風潮もあります。

これは常にインフレを続けるガチャ文化、動画の釣りタイトルなどからきているのかなと思います。

ファッションや音楽などの流行がループするように、この辺りもループがあってそのうち拒絶されるようなものなのかもしれません。

けどループするので気にするほどでもないです。

イタさの見せ方、表現を大きく間違えて逮捕される人もいますが、この場合大事なのはこれをしたらこうなるという基本的な想像力です。

それらを見せるかは人それぞれですが、私としてはみんながKenshiをやったらいいじゃないと思っています。(イタさをみせる日記)


0.8 秒と衝撃。 塔山忠臣 の「アホボケカスは俺か?」【第17回】 だけ読んで帰っていただきたい!

 

 

0.8 秒と衝撃。 塔山忠臣 の「アホボケカスは俺か?」【第17回】

 https://skream.jp/column/syooogeki/syooogeki17.php

そして生きる上で何かの防波堤であったり、支えであったり、悲しみであったり、やさしさであったり、思いやりであったり、向上心であったり、そのような感情を持っていただきたい…!

もっちゅりんが買えなくて「横転」したやつ!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 


行列の前で横転したんかって!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

横転だぞ!!!!!!!ちゃんと横向きに倒れたんか!!!!!!!!!!!!!!!!

やりなおしてこい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(モラハラ) 

※本当にもっちゅりんが買えなくて横転した方がいるのか、確認せずにこの投稿を行っています。予めご了承ください。 

【Diablo4】忌々しい。つけられているようだ…が忌々しくなる


 

名匠の奈落(pit)で「忌々しい。つけられているようだ…」と主人公が言うことがあります。(クラスによって違いはあるかも)

私はこの要素を知ってはいたのですが、どれを取ったかとっていないかがわからず、ずっと放置していました。

この足音と声が聞こえた時、近くに「石灰で記された石版」があります。

「石灰で記された石版」は、名匠の奈落のティア1~5→ティア6~10というように、それぞれ1種類ずつ、奈落に入った最初の階層(1階)に存在しています。ティア1~5のうち一つの石版を調べていけばいいです。

Dungeon Settlersに期待!【攻〇情報などはない日記】

 

https://store.steampowered.com/app/2798330/_Dungeon_Settlers/

このゲームは基地を作りながらダンジョンへ冒険へ出る、とても夢があるゲームです。 
体験版をやってみましたがこの手をのゲームをやったことがある人にはわかりやすいと思います。(しかし日本語だとフォントサイズが小さく少し見づらい・・・!)

この種類のゲームはグラフィック、デザインの見た目の癖が強めな、好みが分かれそうなゲームがなぜか多い気がしますが、 このゲームはファンタジーのドット絵で個人的には好きなキャラクターやグラフィックのデザインです。


 

Going MedievalやRimWorldにダンジョン探索を足したような感じでしょうか? 

ファンタジー世界のRPGでリアルタイム戦闘で、基地を作って農業や開発、装備を制作、防衛しながら、ポータルでダンジョンへいき、木を切ったり草を刈ったりモンスターを倒しながら強くなっていきます。

多分難易度は結構高めです。気になる方は体験版があります!

ついでにKenshiがとても安いです!

 

実は日本どころではなく世界のアクアリウムにかなり貢献しているカミハタ


 

https://www.kamihata.com/

お客目線では、 エーハイム(ドイツ)の日本総代理店として知られています。

魚のエサで有名なキョーリンもカミハタグループでHikariシリーズなどは世界でも売られていてかなりの信頼、実績がある企業です。( https://www.hikariusa.com/tropical.html

海外のアクアリウムyoutubeを見ていても結構見かけます。

aquarium coopさんはアクアリウムショップですが、自社製品とともに褒めているぐらい評価が高いです。 (4分ごろ)


 

キョーリンは最近はパラクリアという寄生虫、病気予防になる画期的なエサを販売して話題になっています。私も買いました!最近はホームセンターでも売られるようになってありがたいです。

 https://www.kyorin-net.co.jp/paraclear/

 

 それだけではなく、観賞魚の業者向け輸入、販売もしているのです。

 調べたら私の通っているホームセンター、ペットショップとも取引していました!

ここを見たら取引のある店舗一覧を見ることができます。

 http://www.kamihata-online.com/shop/pages/shop.aspx

ずっとアクアリウムをしている方には有名な話かもしれませんが、実は日本のアクアリウムのインフラ的な意味ではかなり大きい存在なのだなぁと改めて感じた次第です。

今回改めてサイトを見るとなんと創業が1877年でした・・・!

(※という話がしたかっただけで、私はカミハタさんとは無関係です。以前、グループの会社の近くに住んでいて見たことがあり、親しみはあります。) 

 

【Diablo4】シーズン13 憎悪の帝王の感想 2キャラ目を作ると楽しかった

  

 ※感想であり何かビ〇ド的なことや攻〇的な話はないです!


バグを疑うレベルで運が悪いですと言われました!

シーズン13は大幅にアップデートされていてとても楽しいです。
せっかくなのでストーリーモードで最初からやったのですが全体的にとんでもない話で、なんじゃこりゃ!という気持ちもありながら面白いストーリーでした。(ネタバレを防ぐためこんな書き方になりました)

クリッカーゲームが「インクリメンタルゲーム」という名前に代わっている!(日記)

わたしたちの「Tap Ninja」もインクリメンタルタグに代わっている!!!!


たまに見かけるインクリメンタルという言葉ですが「なんだ!知らないぞ!意識高い系のか!」という気持ちでいましたが、私がずっとやっていたものがインクリメンタルゲームだったようで衝撃を受けています。 

インクリメンタル(incremental)は「だんだん増加していく(ような)」という意味だそうです。


「インクリメント(increment)=増加・増分」の形容詞形で、数値が少しずつ積み上がるような語感を持ちます。ハクスラやゲームでもよく見る言葉でした。

似た語源の言葉にインクリース(increase)「増加する」があります。

 

確かにクリッカーゲームはやってるとあまりクリックしなくなるのでそうなったのかもしれません。 

・なんで変わったかはsteamのニュースに書かれています。
https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/673994309884707518?l=japanese

 とうとう実績が100パーセントになりました。(もう増えないでほしい…!)

見ての通り100%にするのに実績がとりにくいのはペットとの絆の実績だと思われます。

余った琥珀を意識してペットに使うようにすると早く100パーセントが取れるかもしれません。 

鳴いた雉をブロックしてスパムとして報告する



  

嫌いという感情は生きていくうえでとても大事で、嫌いだからこそ正しいことやいいことができるということもあるはずです。

他人の決めた『嫌い』に支配されずに、欲望、感情を進化させ、自分を高め、嫌おう。


steamのアクアリウムや水中や魚のゲーム⑥ ~2026/05/14

steamのアクアリウムや水中や魚のゲーム1~6

1の頃は本当にほとんどなかったのですが、最近いろいろな水槽、アクアリウムゲームが増えてきて、さらに日本語があり、ありがたい話です。

『アクアリウム』ゲームをお探しの場合、6から5という感じで新しいものから見ていったほうが良いと思われます。 

一つも来なくて恥ずかしくなって一度消しましたが、テーマに沿うゲームを作ったぞ!載っていないぞ!というお手紙もございましたら世界中から募集しています!(対価、ゲームコードなどは必要ございません) 

※たびたび申し訳ないのですが、自分が購入するときのメモを兼ねており、載せているゲームも好みによるものです。


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Cozy Aquarium

 

Lofi音楽で、意図的にグラフィックを粗目にしてあり(現在世界やインディー界隈でPS1スタイルグラフィックという荒いテクスチャーのゲームが静かに流行しています)クリッカーゲームでお金を貯め魚やレイアウト素材を購入します。
飾ったりして眺めたりするゲームです。(日本語あり)

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今見なおしても不安な気持ちになる音楽(※私が)

 

※不安になるかは個人差があり、不安になることが悪いというわけでも音楽が悪いという意味ではなく、良いです。 3つとも以前投稿した動画です。

音楽タグで動画が消えているものもあり見直していました。 


 Chad VanGaalen - Molten Light [OFFICIAL VIDEO]

こちらは直球で復讐の歌です。とにかく絵が怖いし、起きてる事も歌詞も怖いです。

「みつけて殺す」「みつけて殺した」 

  以前書いた投稿↓

 https://bassajijisad.blogspot.com/2024/03/andy-shauf-telephone.html

 


Bicurious | Audiotree Worldwide 


↓可能であれば動画を見た後に読んでほしい感想 

今見ても、とにかく真ん中の人がバンドのボーカルをしていそうな、驚異のバンドのボーカル顔なんですが、 歌うのか?歌うのか?え帰った!!!!という気持ちに見てみてなってほしいです。どうも、このグループは2人組でメンバーでさえないようです。

 曲も暗い感じではないのになぜか不安になります。個人的に感じるのは怖くない悪夢のような曲です。

 以前書いた投稿↓

 https://bassajijisad.blogspot.com/2021/07/blog-post_14.html

 


  
Hatari - Full Performance (Live on KEXP) 

めちゃくちゃサングラスが細い!!!!!!!生まれてからこれまでこれより細いサングラスを見たことがない!!!!!細すぎる!!!!!!!!!!!
曲も聞いているとのどがムズムズし、不安になってきます。

以前書いた投稿↓ 

https://bassajijisad.blogspot.com/2020/06/blog-post_4.html

静凛さんのKenshi配信が超面白いです。(日記)

最近はディアブロ4をやりながらにじさんじの静凛さんのKenshi配信をずっと見ています。

かなり癖のあるゲームなのですが理解も早く、Kenshiを1からプレイされているのを見るのが、こんなに楽しいとは知りませんでした。

やっぱりホーリーネーションはどうしようもないなという感じです。

追記:ほぼ毎日12時間やられていてずっと楽しそうなのでやはり偉人!

にじさんじでは葉山舞鈴さんも超尊敬しています。

お二人ともゲームに対する向き合い方がそれぞれ本当に素晴らしく、かっこいいなと私は思います。


 

 

「比喩表現抜きに」という比喩表現をみた(日記)

まったく何も調べずに書いてしまいますが

この、バーバリアンっぽい人の鎧が一瞬網タイツに見えるおそろしい錯視はわざとなのか、不可抗力なのか、話題になっていたりして有名なのか、そもそも私の目がいかれててそう見えるだけなのか、このゲームをやったことないまま、知らないまま投稿します・・・!

ストアページ(基本無料のクリッカーゲームです)

https://store.steampowered.com/app/627690/Idle_Champions_of_the_Forgotten_Realms/ 

 

やったことないゲームといえば最近Slay the Spire 2がすごいなとおもいます。

個人的にはカードゲームでオンラインcoop対応という考え方も素晴らしいなと感じます。 

やったことないのにすごいなと感じます。

本当に一つもやっていないのにすごさが伝わってきます。 

やったことないのに書くほどなんだと思います。 

本当にやってないので申し訳ないです。

私を構成する9つの数字

 


・0

ほぼ毎日使う。見ない日はない。

・1

普段使いに便利。こちらもほぼ毎日使う。

・2

こちらも毎日使う。1より倍もでかい! 

・3 

1引いても2も残る!もう書くことがない! 

【アクアリウム】アメリカのアクアリウムショップの売り上げベスト10を見た(日記)

 

Aquarium Co-Opさんはアメリカのアクアリウムショップ、ネットショップであり、店主のコーリーさんはアクアリウムショップユーチューバーとしても有名です。

動画を見ているとネイチャーアクアリウム的な、やや(?)見た目重視のアクアリウムより、ペット飼育(生物中心)としてのアクアリウムを重視されていることがわかります。

売り上げベスト10がけっこう日本と違ってて面白いなーと思いました。(日本で、実際どの魚が売れているのかは知らないですが…)

All delusions are equal(日記)

 


・新常識のほとんどを忘れた

毎日何かの新常識が作られ、毎日何かの業界で革命が起きるといわれて新時代がくるといっていますが、 こちらとしては、いつまでもドングリをたどってやろう!という意気込みを持っています!!

 

・「そこ」が多い人への警戒感

「そこ」 「そこに」 「そこじゃない」 「そこは」 「そこから」 
など、話しているとき「そこ」が異常に多い人がたまにいます。

天才のような感じをだしている人も「そこ」って必要以上に言ってる時があるのでこれは時代の雰囲気によるものでもあると思うのですが、 とにかく人々はそこといいます。

「そこ」という言葉になにか「知りし者」のような語感が今はあるのだと思います。

 

 

「そこ」の多い人がいると思って生きていると、結構いますのでぜひ思ってみてください!

気になり始めたら自分に「そこ気付いちゃったかー!」 って言うといいかもしれません!

 

・後から文字を太くしたほうがいい 

先に文字を太くして書き始めるとそのあとに書いた文字が全部太くなります。 

【アクアリウム】エビの飼い方の動画ですがアクアリウムをやるうえでとても参考になります

 

【※注:エビの死体のサムネイルなので小さめにしています】

急に話は変わりますが、この動画はとてもいいなと感じました。
できるだけ基本、常識に沿ったことを言われていて、個人の体感、独自のメソッド、裏技などが含まれていない(プロモーションは少し含まれていました)という点で、始めたばかりの人には本当に勉強になる動画だと思います。

(※このような説明をしている方がほかにも多くおられるかもしれませんが、単に私がそれを知らないだけだと思います。) 

現在英語圏のアクアリウム動画界では、水替えをしないほうがいい派閥が緩やか(?)な論争を巻き起こしているようです。

アクアリウムは人や地域や水質や気候や環境での違い、世話のしかたの違い、向き合い方の違いなどいろいろな要素が絡み合い、同じように育ててもうまくいく場合といかない場合があります。

例えば、誰かが水槽を放置してたまたまうまくいったからといって、この世すべての魚の飼育は放置が一番というわけでなく、出来上がった環境次第であって放置して全滅させてる例だっていくらでもあるはずです。  

同じ日本内でもいろんな環境の違いがあるように、硬水、軟水の地域などいろんな違いがあります。

カルキ抜きの必要な水もあれば必要ない水もあります。 そして季節によって塩素の量も違います。 

いろいろなその違いが狭い水槽の中で、狭いからこそ、プロと呼ばれる方でも極端なことを言い始めたり、いろいろな見解の違いを起こしているわけですが、私としてはそれができるだけ排除されていてとてもいいなと感じました。(もちろん、これも私個人の見解にすぎませんが!!!!)

自分の水槽で作られた環境で長い間飼えたからといって、完全に循環がうまくいったと思っていても実際生き物にとっていい環境がずっと続くかはわからないということがよくわかりました。


英語ですがこの動画は自動翻訳で見ても多分わかります。おすすめです!

ボフィルムはバイオフィルムのことで、戦車は水槽のことです! 

Wasps Knot Tall Kay Bee スズメバチは、結び目なき高き崖のミツバチ

 

    ※追記:Q:なにこれ?A:以下のでたらめ英語を音声読み上げしたのが↑の音声です!

Ah knot tall Saggy Sigh toe, Key boot soon kite sigh day, You tame us!
Rear you wall, Mow chill on, oh whack are you death neigh?
A nutter got Me know, oh Corn now Wooler was a Dumb she,
Say boo day tour, oh Hook eye sheet a color death!
Coke go no June bee, oh Sheet oh eat stay, Cool a sigh.
Chai key uchi near, You tame us. Sigh bun mow, Oh coach mass.
Sigh bun show neat mow, Mon doe moo your day, Cut e more eye mass.
Eye shall you no June bee mow, Sheet oh eat stay, Cool a sigh!
Ah knot tower, Come buy shah death!
Came me show any, Boots come marlin, Ten any me any, Sheet oh eat stay, Cool a sigh!
Eat death neigh!

背の低い、垂れ下がる溜息を抱いた君、
空へ放たれる凧のような溜息。
君は僕らを飼い慣らす。
壁の背後、静まりかえる場所で、君は死の隣人と語らうのだろうか。
狂人が僕を見つけ、羊毛の森に、物言わぬ彼女が横たわる。
色彩の死を綴る、不気味な旅の記録。
六月の蜂が、冷たい溜息を噛み締めてゆく。
茶が熟す場所で、君は僕らを飼い慣らし、
馬車は溜息を乗せて、音もなく過ぎ去る。
月は何も与えず、ただ瞳を切り裂く。
僕は君の、蜂のいない溜息になろう。
結び目のない塔で、死を買いに来るがいい。
なめし革の工場で、カジキを追うブーツの夢を。
死を喰らう、隣人よ。

Sheen say guy no Sew zoo shoe ~光の言葉を落とし、 足音だけが遠ざかる~


  Kin Gun Con Goo no Near she know Ah key he row dess 

【Key line are Mow no】

Calls really Such ear lay Dollar dollar hot smell shoe go shy sheen.

Own got cool guy wool sigh may say.

 

一族の銃声、連鎖する欺瞞。彼女の傍らで、男はただ静かに、夜の海へ鍵を漕ぎだしていく。

【聖なる一線を守る。それは、荒野の草を刈らぬこと。】

真実を呼ぶ声、束の間の休息。降り注ぐドルの雨、熱を帯びた残り香の中で、
一足の靴だけが、内気な光沢を放ちながら歩みを止めない。
己を掴み取った、孤独で冷たい男。羊毛のような白い吐息を、五月の風にそっと逃がした。

Into the West

 

  


Brew bolt toll knee pawn kite ten odd at toe.
Knee she guy gun death gnome its moat no eye gee.
Boat not toe fresh me guy night caught that say co no eye catchy dart to all more. 

大胆に醸造し背を高くせよ、膝の歩兵と10の凧は爪先で奇妙に舞う。 

膝をつく彼女と男、銃で死ぬ小人、それは堀のない、実体のない瞳。

ボートの結び目は爪先へ。新鮮な俺という男の夜がそれを捕らえ、「行け!」と叫んだ。

目を引くダーツは、もうどこにもない。

DOOM LIE MOON ~破滅を月に横たえる~

 


Solar oh G unit tall bee tie nah. High, Take cup toe!

太陽の、ああ、Gユニットよ。背の高い蜂がネクタイを締めるんだ、なあ。高く、コップのつま先を掴め!

「Dandy dangly riot, buy my bike」


Come on, knock! Meet tight, cocky rainbow.
Oh, see real dash tight, caught it toss show.
You’re high cake, oh yeah cake, day, my mate star, my mate star.
Eat night, eat night, mean gain stay eat night.
Oh, it’s you, oh yacht to knee, folk are folk are go hunt.
Caught it more no guy real, wait tight low done light.
Book move guy low, oh yeah high guy low.
Then, then, then, glue guy weight, tie, bye-bye-bye!

さあ、ノックして! しっかり会おう、傲慢な虹よ。
おお、ちゃんと見ろ、素早く、掴んで、投げたショーを。
君は高いケーキ、ああ、そう、ケーキよ。日々、僕の友よ星よ、僕の友よ星よ。
夜を食べろ、夜を食べろ、ちゃんと得をして、夜を食べろ。
ああ、それは君か、ああ、ヨットにひざをつけよ、民よ、民よ、狩りに行け。
もっと捕まえた、普通の男じゃない、しっかり待て、光が低くなる。
本を動かす男よ、低く、ああ、背の高い男よ、低く。
そして、そして、そして、接着する男の重さ、縛れ、さよなら、さよなら、さよなら!


「地声が異常にでかいのに箸にも棒にも引っかからないことを言いまくる人」

 

・「 地声が異常にでかい人はくしゃみも異常にでかい」

私を含めて(聞く場合も発する場合も)そうなのでしょうけど、大半の人が知らない人間のどうでもいい持論や考えを聞くとそう感じることが多いだろうと思います。

自分で書いたものの、これはただ地声が異常にでかい人が近所に住んでいるというだけであるのかもしれないです。 

 

まとめると、私の場合は

≪くしゃみと地声が異常にでかい、どうでもいい人が近所に住んでいる ≫

 ご希望ならなぜ地声が異常に大きい人のくしゃみも異常にでかいかの解説もできます。やりますか? 

○○のいいところを詰め込んで、ぎゅっとした△△

 


こう書いたことがある人の98%は「横転」したことがあるし、

盛んに「my new gear...」 ってSNSで書くし、

「森の小さなレストラン」 を流しながらカンタンバズレシピを作るし、

何度も「高低差で耳キーンってなる」し、

ゴンチャの新作を気にしているし、

「今日のおめざ」を毎日食べて、タンブラーを買いに出かけているといわれています。 

(※自宅での独自の出口調査による)


「でもそれがあなたのいいところを詰め込んで、ぎゅっとした何か・・・!」

 

 

Tap Ninja

 

最近はカエルがバグって口を開けっ放しになるのが気に入っています。
(普段は蛍というクリックしたらお金がもらえるものを自動回収するペットで、蛍を取るときだけ口を開けます)

「知の巨人」も本当に怒ったらその辺にある石を投げてくるかもしれない

 


 ※特定の「知の巨人」を指していません。

知の巨人を本当に怒らせるほどの高度な罵倒技術、人を怒らせるような力を持っているということなので、怒らせた側も何らかの巨人かもしれないです。

なんせ知の巨人なんです。 

巨人だから賢いというようなイメージ、設定はそんなにないと思うので「知識が巨人のようにある」ではなく「知識を形にしたらまるで巨人のようだ」というような感じなのだと思います。

という話を考えて、途中でやめました。

 

もらったお菓子に私の苦手なレーズンが入ってるやんけ! と今は思っています。

○○が苦手って書くと、よく言われている言葉の 

「本当においしい (レーズン)を食べたことがないからだ!」

と言われることがあるかもしれませんが、なんせ私は今この瞬間どう考えてもレーズン嫌いの巨人なので、本当においしいレーズンがあったとしても別に食べたくないんです。 

「レーズン嫌いを形にしたらまるで巨人のようだ」という感じですが、普段の生活でそこまでレーズンと触れ合うこともないので、常時巨人というわけでもないのだと感じます。

知の巨人も石を投げる瞬間だけ巨人をやめるのかもしれません。

パッシブ効果かと思ったら、必要な時に巨人化するアクティブスキルなのかもしれません。 

知の巨人とレーズンの話でした。 

「コブラにかまれた瞬間にそんなことはどうでもよくなる」


 例えば、この○○は芸術です。

って言われたら、どの辺が芸術なのか理解しようとするか、 

芸術じゃない部分を見つけようとするか、好きか嫌いかを言うか

考えたり考えなかったりします。

こう言われて、どう思っても、思ってなくても何かを言わなければいけないという気持ちの人が多いなと思います。

自分に害はないけどただ悪いと思うということに責任をとれというのはあまりには理不尽だし、どうとも思っていないということは0で、マイナスではないんですが。 

 

 

ドニー・ベネットさんが最高だということ

 
こんなに赤いサラミが存在するのかと気になってしまいました。
 

ベースの技術もすごいのですがMVが本当に良いです


【Diablo4】シンプルな装備のスキンがもっとほしい!

 ・全体的に装備・有料スキンのデザインがギザギザでごつごつし過ぎていて個人的には買うほどでもないかなーと思います。

なんか一昔前の欧米のMMOみたいなデザインです。

昔のMMOが作りたかった装備が高画質になって帰ってきたような見た目をしているなと感じます。

高いのはともかくとして…

パラディンも最初から地獄の悪魔みたいなデザインのが多いです

 

 

今回のシーズン12のスキンパックは特に昔のMMOみたいです。
光らせる、金と銀の鎧、光る羽(画像は羽をつけてないですが購入するともらえます)という3拍子です。
この見た目ででっかい羽根をつけてロボの馬で初心者の街を誇らしげに走ってそうです。
何度も書くロボの馬ネタ


 2までは見た目的には地味な装備が多かったんですが今見たら3の時点でその兆候は少しあったのかもしれません。

(思いやりコメント)見下ろし視点なので過剰にゴツゴツして光っていないと目立たない、違いが分かりにくいというのがあると思います。

 そういえばCoDやオーバーウォッチにガンダムスキンが追加されていましたが、果たしてDiabloシリーズでは中身がバーバリアンやネクロマンサーのガンダムが来るのでしょうか!(ディアブロの場合防具スキンなので多分来ないと思います…!)



 

 それにしてもウィッチドクターの装備がいかす…!



ご飯を食べただけで勝手に「ペロリとたいらげる」と言われたらぶちぎれるかもしれないというリスクを抱えて生きる


または、ご飯を食べただけで勝手に「舌鼓を打った」と言われたらぶちぎれるかもしれないリスクも存在しています。

「そんなポンポン鳴らしてねえわ!」という気持ちになるかもしれません。

ニュースなどを見ているとそのように表現されることがあります。

そんなことあるか!と思われるかもしれませんがこれらは気づいていないだけで、実際言われるとなんか知らないけどムカッとくる人がいるかもしれないです 。

もしかしたら人によっては、ご飯を食べただけで「いやーペロリとたいらげましたね!」 ってまあまあの知り合いの人などに言われた場面を想像したらいやな気持ちになるかもしれないです。

それは勝手に気持ちを代弁されているからだと思います。

このリスクが自分にもあるかもしれない!と言う、これが「気(氣)付き」なんです。

気付いたことによって、よけいな争いが起きるかもしれないというリスクでもあります。 

今、私自身も「氣付き」と書いたら自分自身にぶちぎれてしまうかもしれないリスクが発生したので「気(氣)付き」とわざわざ書いてしまいました。

※リスクには個人差があります

【Diablo4シーズン12の感想】難易度を行ったり来たりする(のはおかしかった)

即死を繰り返しながら進めているとあまりにやられすぎてドロップしたアイテムにも笑われているような気持になってきました。
ブーッ


 

 「血染めの紋章」を使うと難易度が異常で、難易度をトーメント4まで行ける状態になったのにトーメント1まで戻ったりを繰り返していました。(というようなことを書いていましたが消しました!)

 

・パッチで修正されることにより急に湧き出る感情!!!!

 https://news.blizzard.com/ja-jp/article/24266869/iv

25日にパッチが来るのでやっぱりバランスが異常だったようです。
覆鉱石(ふくこうせき?)がナイトメアダンジョンでほとんど出ないのもバグだったようです。

装備を強化できる覆鉱石はこの宝物庫破りのナイトメアダンジョンでたくさんもらえました
シーズンアイテムではない紋章なので秘術師に作ってもらえばいつか出ます。

 

 

 



 

で、何が問題かというとこの異常な状態のまま、ユーザー側は修正されるまで遊び続けたということですよ!!(まだパッチはきてませんが!) 
 

バーバリアンが柔らかすぎる!!!!!!!!!!!

無限沸きするブッチャーがちょっとすれ違っただけで死ぬぞ!!!!!!! 

ボスが登場するときの爆発でも死ぬぞ! 

そしてシーズン報酬を進行させるためにPvPエリアでブッチャーに変身したらほかのプレイヤーに即死させられるぞ!

なんなんだこのその場にいるプレイヤーが順番にブッチャーに変身して即死するゲーム!!!! 

クラスト地下都市の異常な難易度については書かれてませんね・・・ (特に神秘のユニークのものがどう考えてもひどいです)

・自分のやり方、または選んだビルドが悪いと思ってやり続けていた!!!!

ちくしょう・・・! 
そういうわけでパラゴンレベル240ぐらいまで頑張ったのですがパッチが当たるまで待とうと思います!(注:でも読んだ限りでは即死を繰り返す
全体のバランスの修正とは書いていないです。あと私のバーバリアンが特別死にやすいだけかもしれないです・・・)

でも確かに多分ビルドによっては防御もできてると思いますので今回はいろいろな選択を間違えたかもしれません。

神秘のユニークのアミュレットがいるのですがまだ出ません・・・出るまでは頑張りたいです。

(※今回のシーズンも楽しんだうえで、やはりバランスに対しての不満があるという話でした。)

追記:パッチまで我慢できずがんばったらでました。即死はほとんどなくなり、だいぶ強くなりました。神秘のユニークで防御をするビルドは出るまでだいぶしんどいということが勉強になりました。ビルドのせいにするのもよくなくて、運とプレイヤースキルとバランスが悪かったのでした…


 


(ビルドなどに関してはDiablo4 シーズン8】日記 神秘のユニークが出ない(追記:でました) 英語でも、一度見かたを覚えるだけでシーズンごとに変化するビルドを参考にさせてもらうことができる

こちらで書いたとおり、英語でも翻訳機能などを使い一次情報を見たほうが選択肢も広がり、楽しみも増えるのではと考えていますので、行き詰まったりどう育てればいいかわからない場合などはhttps://maxroll.gg/d4/tierlistsさんなどを参考にさせてもらうとよいと思います。

インフルエンサーが横転してくるぞ!!!!

横転に至るまでの技術を競い合っているぞ!!!!!!!!!!!!!

いいねをわすれるな!!!!!!!!!!!!! 

ドングリ先生 空席だらけのランチ時になるな!! 3月17日のドングリ授業は 小鳥先生「伝説のパタパタ笑い王がやり過ぎ ドングリたどり大懺悔スペシャル!」

伝説のパタパタ笑い王・元ドングリたどりの小鳥先生の授業でした。

中学生の時に両親がたらふく食べて眠り、父親が右から左へおおあらわしたことでほぼパタパタ笑い状態だった小鳥先生は、予約が一つもないことに押しつぶされそうになった時に辞めていたドングリたどりを再び始めたという。

森の小さな先輩に呼び出され半レストランの駐車場で予約無しのポケットをまさぐり忘れ戦を行ったり、手乗りの子熊と一緒に走ってドングリ隊とツルツンツンチュルチュンになったりとドングリたどりとメニューはおすすめそればかりに明け暮れる日々だったという。

そんな時、小鳥先生が通う森に初代森山直太朗の忘れた人さんがドングリをたどりに来て一緒に空っぽのポケットをまさぐったのがきっかけで森の小さなレストランに入ることに。

カルパッチョさんから「今後の予約は技術を争えるドングリたどりに!森が強くないとドングリだ」と言われるも当時若かった小鳥先生は言葉を履き違えやりすぎドングリたどりを連発してしまったという。

小鳥先生のドングリたどりから空っぽのポケットをまさぐるかどうかはレストランが決めることで、自分の予約だけでドングリをたどってはいけないということを学びました。

ロイヤルキングダムをやっている人にはわかるかもしれない画像

 

アイコンが自撮りの人に、なんか負けたくねえ!!!という気持ちがわいてくる (負けた)

内蔵サウンドカード使用時GPUが高負荷になると鳴る小さなノイズがなくなった

ここのPC本体と固定するねじです!
 

※reddit情報です! 環境によってはこれでうまくいく方もいればうまくいかない方もおられると思います。そのほかの対策はリンク先にありますので確認されてください。

https://www.reddit.com/r/SoundBlasterOfficial/comments/pmfis1/electric_noise_under_gpu_load_with_sound_blaster_z/?tl=ja 

ありがとうございます! 

ゲーム起動時のゲーム音が鳴っていないときに、内蔵サウンドカードからノイズが鳴ることがあります。無音の時に特に気になるノイズです。 

GPUなどが高負荷時サウンドカードへノイズが混ざりやすいんだそうです。・やったこと ネジと金属の間に薄いプラスチックを挟む(ペットボトルを切ったり、絶縁できるもの)要は絶縁ワッシャーのようなものを挟みます。 私の場合これだけで本当にノイズが消えました。
ネジを2,3回転ぐらい緩めるだけでもいいようです。

昨今はマザーボードのサウンドも非常によくなっていて、同じ状況の方は少ないとは思いますが何か、いつか役に立つこともあるかもしれないと思うので書いておきます。

FARCRYの登場人物かもしれないという視点を持つ


 この方々はファークライのボスキャラたちのグループのように見えます。
それぞれ個性を持ち、何らかの特殊な力を持っているという目で見るとそう思えてきます。

サムネイルはボスを倒す順番などのアドバイスを受けている場面です。 

でも、主人公グループであるかもしれないという視点を持つと、この歌っている様子でさえ何かの大きな陰謀のプロローグのように見えてきます。

この後独裁者の力によりとてもひどい目にあい、誰かが復讐を誓うかもしれないというファークライ的物語の始まりに見えてきます。

FARCRYの登場人物かもしれないという視点を持つと、FARCRYの登場人物かもしれないという気持ちになってきます。

そして結局、UBISOFT PRESENTSになっていきます。

または、サムネイルがキャラ選択画面に見えてきます。 青い服の人は素早いテクニカルキャラに見えてきます。

 

Medal of Honor Allied Assault のUnreal Engine5リメイクMODの制作が頓挫してしまったし、ゲーム本体ももう日本語でプレイしにくいという悲しい話

現在は英語版がgogで購入できるようです
https://www.gog.com/en/game/medal_of_honor_allied_assault_war_chest

※この投稿にMOD、リメイクに関する情報はありません。

・Medal of Honor Allied Assault の思い出


 


初めてやったFPSで、トラックボールマウスでクリアした思い出のゲームです。戦車の砲塔を動かす時だけ役立ちましたがトラックボールマウスとは関係なく全体的に難易度も高く、非常に苦しかった思い出もあります。

回復アイテムと弾を拾うためにマップを進んだり戻ったり、仲間を生かすためにセーブロードを繰り返しながら進みました。

なぜほとんどのFPSで撃たれても時間経過で回復するのか、このゲームをやれば完全に理解できます!


ゲームCDはたぶん探せばあるのですが、まだインストールできるかも不明です…それでDL販売で買うかなと思っても、もうEAさんは古いゲームの日本語(音声も)版のある古いゲームを売らない方針になったよう(憶測です!)で、上記の通り現在日本からはgogから英語版を購入するしかないようです。

小鳥氏、手乗りの子熊と忘れた人の予約にピクリ「なんやお前、ちっちゃなドングリたどってんじゃねーぞ」

 

空っぽのポケットをまさぐり中の人気忘れ家、忘れた人(31)が14日、自身のYouTubeチャンネルを更新。

森の総合予約イベント「森の小さなレストラン」時代の恩師である〝パタパタ笑い王〟小鳥氏(66)が出演し、ドングリをたどった。

動画はドングリたどり関連サービスを提供する森を舞台に、ポケットをまさぐりながらドングリやトタン屋根について語り合うという内容。小鳥氏は忘れた人に対して「将来的に高級ドングリをたどり、人に空っぽのポケットをまさぐられたら『バーン!』とドングリを見せつけて驚かせろ」と真っ赤なペンキのトタン屋根のコレクションを勧めた。

これに対し、忘れた人も「確かに。森の外から見たら興奮しそうですね。忘れないといけないな~」。しかし、ここで手乗りの子熊が「カルパッチョ代がすごそうですね」と無邪気に水を向けた直後、場の空気が一変した。

忘れた人は「カルパッチョ代どころじゃないでしょ…」と予約の大きさが違うとツッコミを入れたものの、小鳥氏の表情がピクリと変わった。

「カルパッチョ代」という言葉を聞いた小鳥氏は強めの口調で「カルパッチョ代? なんやお前、そんなん明日は明日でエトセトラしたら終わりやんけ、パタパタ笑うんじゃねーぞ、お前、…ほんとに。1回ツルツンツンチュルチュンすれば終わりやんけ」と〝わすれ〟た。