(ネタバレなしです。)
(ずっと続く序盤感からの急成長が楽しいです!)
1.アサシンクリードヴァルハラ
https://store.steampowered.com/app/2208920/Assassins_Creed_Valhalla/
30時間ぐらいやって、成長、 装備、拠点など、どう考えても序盤だなと感じました。(寄り道多めで遊びました)この序盤をやってる感じは今までのシリーズでもかなり強いと感じます。
サクソン人といえば、アーサー王(ブリトン人)の伝説では侵略者側だったのですが、この時代ではデーン人(バイキング、主人公側の勢力)に侵略される側になっていて、やっぱり歴史って続いているんだなぁと感じました・・・そのあとデーン人もノルマン人に・・・となって現代では混ざり合ってあまり区別はなくなっているようです。
こんな世界で、内戦をずっと繰り返していたものの同じ国が続いていた日本はやはり特異な存在だと感じました。
ゲームとしては個人的に一番苦手だったフルシンクロがなくなったオリジンズ以降と同じように楽しめています。
私はアサシンすることにそこまでのこだわりはないのですが、アサシンクリードなのに、攻め込む(略奪)前に笛を吹いて敵に知らせるのがなかなか面白かったです。
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| これはオデッセイです |
グラフィックはさらにきれいになっているはずなのにオリジンズ、オデッセイほど、このゲームでは風景を見ても感動しなかったのですが、 単に好みの問題かもしれません。
オデッセイではこの時代にこんなすごい建物を建てていたのか!という驚きから、ヴァルハラではそれらが退廃、廃墟化しているからそう感じるのかもしれません。
2.ゴーストオブツシマ
https://store.steampowered.com/app/2215430/Ghost_of_Tsushima_DIRECTORS_CUT/
このゲームも寄り道が楽しく、30時間やっても序盤のように感じました。(他二つのゲームよりは中盤よりかも)
なんせ真剣の戦闘が楽しいです。コツが掴めたら難易度をあげたくなるような楽しさです。
物語的には主人公が異常に強く、同じように一人で国と戦争をするFARCRYみたいだなーと感じました。(ゲーム性は違いますが!)
主人公だけ異常に強く、民は虐げられ死体だらけで、なんともいえない、むなしさや怒りや悲しみを感じるゲームでした。でも負の感情だけではない、とてもいいゲームです。
続編も遊びたいのですが、方針変更があり、ソニーのPSハードのシングルプレイゲームが今後PCで出なくなるかもという情報があり、悲しいです。(※具体的なゲーム名は私が見たときは出ていませんでした!) PS5買うしかない!
3.Starfield
https://store.steampowered.com/app/1716740/Starfield/
発売日に買ってクリア前ぐらいまで進んだのですが、未完成のゲームを遊んでいるような気分になりやめてました。(https://bassajijisad.blogspot.com/2024/04/steam2024414.html)
最近DLCを買い、やり直しています。
個人的には未完成感はかなり減っています!やはりまだバグることもあります!
(スキャンが1度でよくなるMOD、素材がどの拠点とも共通のものにできる、快適になるMODなどはいくつか入れましたのでこれもかなり大きいです。)
そして今も一部NPCの目がいっている!
このゲームが一番序盤感が長いかもしれません。オープンワールドのゲームは、最初にこれでもかというほどひどい目にあって、復讐をする物語なことが多いと感じます。復讐はオープンワールドと相性がいいのでしょうか?
Starfieldの序盤はそんなことはなく、 特別な人間かもしれないという目覚めから始まります。
目覚めてからずっと序盤・・・!
主にスキル(ツリー)を見て完全に序盤だと感じてしまいます 。目標が多い(うれしい)です!
今年4月ごろ、アップデートでX-テック(装備にレジェンダリー効果をつけたり再抽選したりできます)というアイテムが追加され、進めているとたまに拾えます。
これのおかげで楽しみが広がり、やる気につながります!
まとめ:個人的には3つとも夢中で遊べ、30時間があっという間でした。
そして例えばゲームの星3クリアのような、フルシンクロ(そういえば最近出たアサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロでも廃止になったらしいです)のような、進めることに引っ掛かりを感じるのが苦手なようです。(個人的に苦手というだけです)プレイスキルや割り切りなど、うまくやれということかもしれませんが!







