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【Diablo4】シーズン13 憎悪の帝王の感想 2キャラ目を作ると楽しかった

  

 ※感想であり何かビ〇ド的なことや攻〇的な話はないです!


バグを疑うレベルで運が悪いですと言われました!

シーズン13は大幅にアップデートされていてとても楽しいです。
せっかくなのでストーリーモードで最初からやったのですが全体的にとんでもない話で、なんじゃこりゃ!という気持ちもありながら面白いストーリーでした。(ネタバレを防ぐためこんな書き方になりました)

ストーリーを最初からやると、やっぱりかなり強化、レベルアップが遅くなります 。
(ナイトメアダンジョン、ヘルタイドなどのクリア経験値が大きいです)

よく見たらおめえめちゃくちゃグロいやんけ!!!!(仲間)

 

ウォーロックはバランス調整的な意味で言うと今回のシーズンは一番強いクラスというわけでもなさそうですが、操作感覚に新鮮味があり楽しめました。

今回はバーバリアンが強いようです。(私は一つ前のシーズンをバーバリアンでやって即死しまくりでしたが…!)


・メフィストの残響という第3形態まであるいかれボスが出てくる

これはどう考えても私のウォーロックの育て方では勝てない!と思い、ウィザードを今やっています。

2キャラ目はレベル70まで行くとパラゴンレベルが引き継げるので一気に強くなります。

ハクスラにおける「別キャラ」「2キャラ目」を途中で作る危険性について勝手に説いていきたい 

今回はやっていて、先の限界が見えてしまったので別キャラを作ったのですがここで書いたとおり、やっぱりハクスラ疲れが起きるかもしれないので注意が必要です!

即死する攻撃を耐えられるキャラを作るべきなのか、全部よけるしかないのかそれを先に教えてほしい! 

メフィストの残響だけいかれていて、全体的には今回もすごく楽しめたし、まだまだ遊んでいます。 

13をやったことでわかるのですが、やっぱりシーズン12は一部バランスがおかしかったです。

難易度と自分のキャラの強化の幅がパラゴンレベルを上げることのみになっていて行き詰ってしまいましたが13はまだまだやれることがあります。

(多分、拡張前で多忙を極めており、シーズン期間も短かったので個人的には仕方なかったなという気持ちもあります)

あと今回、宝石にさらに2つ上のクラス(ホラドリムの宝石)ができていて、アップグレードしようと思ったら地獄のような宝石の量を要求されることに気づいていない方も多いのかもしれないと思います・・・!

・やってるといいものが出る

  

かなりいい刻印が出ました。

あと、チャームがいま私が皿洗いで使っている、スコッチ・ブライト™ パワースポンジと似た形をしているということだけ見てくださるとありがたいです!