最近はカエルがバグって口を開けっ放しになるのが気に入っています。
(普段は蛍というクリックしたらお金がもらえるものを自動回収するペットで、蛍を取るときだけ口を開けます)
インターネットを逆流するためのブログ ※このブログの文章には脈略、整合性、意味がある場合と、ない場合があります。 画像、文章のコピーペーストはご遠慮ください。
※特定の「知の巨人」を指していません。
知の巨人を本当に怒らせるほどの高度な罵倒技術、人を怒らせるような力を持っているということなので、怒らせた側も何らかの巨人かもしれないです。
なんせ知の巨人なんです。
巨人だから賢いというようなイメージ、設定はそんなにないと思うので「知識が巨人のようにある」ではなく「知識を形にしたらまるで巨人のようだ」というような感じなのだと思います。
という話を考えて、途中でやめました。
もらったお菓子に私の苦手なレーズンが入ってるやんけ! と今は思っています。
○○が苦手って書くと、よく言われている言葉の
「本当においしい (レーズン)を食べたことがないからだ!」
と言われることがあるかもしれませんが、なんせ私は今この瞬間どう考えてもレーズン嫌いの巨人なので、本当においしいレーズンがあったとしても別に食べたくないんです。
「レーズン嫌いを形にしたらまるで巨人のようだ」という感じですが、普段の生活でそこまでレーズンと触れ合うこともないので、常時巨人というわけでもないのだと感じます。
知の巨人も石を投げる瞬間だけ巨人をやめるのかもしれません。
パッシブ効果かと思ったら、必要な時に巨人化するアクティブスキルなのかもしれません。
知の巨人とレーズンの話でした。
って言われたら、どの辺が芸術なのか理解しようとするか、
芸術じゃない部分を見つけようとするか、好きか嫌いかを言うか
考えたり考えなかったりします。
こう言われて、どう思っても、思ってなくても何かを言わなければいけないという気持ちの人が多いなと思います。どうとも思っていないということは0で、マイナスではないんですが。
・全体的に装備・有料スキンのデザインがギザギザでごつごつし過ぎていて個人的には買うほどでもないかなーと思います。
なんか一昔前の欧米のMMOみたいなデザインです。
昔のMMOが作りたかった装備が高画質になって帰ってきたような見た目をしているなと感じます。
高いのはともかくとして…
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| パラディンも最初から地獄の悪魔みたいなデザインのが多いです |
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今回のシーズン12のスキンパックは特に昔のMMOみたいです。 |
2までは見た目的には地味な装備が多かったんですが今見たら3の時点でその兆候は少しあったのかもしれません。
(思いやりコメント)見下ろし視点なので過剰にゴツゴツして光っていないと目立たない、違いが分かりにくいというのがあると思います。
そういえばCoDやオーバーウォッチにガンダムスキンが追加されていましたが、果たしてDiabloシリーズでは中身がバーバリアンやネクロマンサーのガンダムが来るのでしょうか!(ディアブロの場合防具スキンなので多分来ないと思います…!)
それにしてもウィッチドクターの装備がいかす…!
または、ご飯を食べただけで勝手に「舌鼓を打った」と言われたらぶちぎれるかもしれないリスクも存在しています。
「そんなポンポン鳴らしてねえわ!」という気持ちになるかもしれません。
ニュースなどを見ているとそのように表現されることがあります。
そんなことあるか!と思われるかもしれませんがこれらは気づいていないだけで、実際言われるとなんか知らないけどムカッとくる人がいるかもしれないです 。
もしかしたら人によっては、ご飯を食べただけで「いやーペロリとたいらげましたね!」 ってまあまあの知り合いの人などに言われた場面を想像したらいやな気持ちになるかもしれないです。
それは勝手に気持ちを代弁されているからだと思います。
このリスクが自分にもあるかもしれない!と言う、これが「気(氣)付き」なんです。
気付いたことによって、よけいな争いが起きるかもしれないというリスクでもあります。
今、私自身も「氣付き」と書いたら自分自身にぶちぎれてしまうかもしれないリスクが発生したので「気(氣)付き」とわざわざ書いてしまいました。
※リスクには個人差があります
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| 即死を繰り返しながら進めているとあまりにやられすぎてドロップしたアイテムにも笑われているような気持になってきました。 ブーッ |
「血染めの紋章」を使うと難易度が異常で、難易度をトーメント4まで行ける状態になったのにトーメント1まで戻ったりを繰り返していました。(というようなことを書いていましたが消しました!)
・パッチで修正されることにより急に湧き出る感情!!!!
https://news.blizzard.com/ja-jp/article/24266869/iv
25日にパッチが来るのでやっぱりバランスが異常だったようです。
覆鉱石(ふくこうせき?)がナイトメアダンジョンでほとんど出ないのもバグだったようです。
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| 装備を強化できる覆鉱石はこの宝物庫破りのナイトメアダンジョンでたくさんもらえました シーズンアイテムではない紋章なので秘術師に作ってもらえばいつか出ます。 |
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で、何が問題かというとこの異常な状態のまま、ユーザー側は修正されるまで遊び続けたということですよ!!(まだパッチはきてませんが!)
バーバリアンが柔らかすぎる!!!!!!!!!!!
無限沸きするブッチャーがちょっとすれ違っただけで死ぬぞ!!!!!!!
ボスが登場するときの爆発でも死ぬぞ!
そしてシーズン報酬を進行させるためにPvPエリアでブッチャーに変身したらほかのプレイヤーに即死させられるぞ!
なんなんだこのその場にいるプレイヤーが順番にブッチャーに変身して即死するゲーム!!!!
クラスト地下都市の異常な難易度については書かれてませんね・・・ (特に神秘のユニークのものがどう考えてもひどいです)
・自分のやり方、または選んだビルドが悪いと思ってやり続けていた!!!!
ちくしょう・・・!
そういうわけでパラゴンレベル240ぐらいまで頑張ったのですがパッチが当たるまで待とうと思います!(注:でも読んだ限りでは即死を繰り返す全体のバランスの修正とは書いていないです。あと私のバーバリアンが特別死にやすいだけかもしれないです・・・)
でも確かに多分ビルドによっては防御もできてると思いますので今回はいろいろな選択を間違えたかもしれません。
神秘のユニークのアミュレットがいるのですがまだ出ません・・・出るまでは頑張りたいです。
(※今回のシーズンも楽しんだうえで、やはりバランスに対しての不満があるという話でした。)
追記:パッチまで我慢できずがんばったらでました。即死はほとんどなくなり、だいぶ強くなりました。神秘のユニークで防御をするビルドは出るまでだいぶしんどいということが勉強になりました。ビルドのせいにするのもよくなくて、運とプレイヤースキルとバランスが悪かったのでした…
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こちらで書いたとおり、英語でも翻訳機能などを使い一次情報を見たほうが選択肢も広がり、楽しみも増えるのではと考えていますので、行き詰まったりどう育てればいいかわからない場合などはhttps://maxroll.gg/d4/tierlistsさんなどを参考にさせてもらうとよいと思います。
伝説のパタパタ笑い王・元ドングリたどりの小鳥先生の授業でした。
中学生の時に両親がたらふく食べて眠り、父親が右から左へおおあらわしたことでほぼパタパタ笑い状態だった小鳥先生は、予約が一つもないことに押しつぶされそうになった時に辞めていたドングリたどりを再び始めたという。
森の小さな先輩に呼び出され半レストランの駐車場で予約無しのポケットをまさぐり忘れ戦を行ったり、手乗りの子熊と一緒に走ってドングリ隊とツルツンツンチュルチュンになったりとドングリたどりとメニューはおすすめそればかりに明け暮れる日々だったという。
そんな時、小鳥先生が通う森に初代森山直太朗の忘れた人さんがドングリをたどりに来て一緒に空っぽのポケットをまさぐったのがきっかけで森の小さなレストランに入ることに。
カルパッチョさんから「今後の予約は技術を争えるドングリたどりに!森が強くないとドングリだ」と言われるも当時若かった小鳥先生は言葉を履き違えやりすぎドングリたどりを連発してしまったという。
小鳥先生のドングリたどりから空っぽのポケットをまさぐるかどうかはレストランが決めることで、自分の予約だけでドングリをたどってはいけないということを学びました。
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| ここのPC本体と固定するねじです! |
※reddit情報です! 環境によってはこれでうまくいく方もいればうまくいかない方もおられると思います。そのほかの対策はリンク先にありますので確認されてください。
ありがとうございます!
ゲーム起動時のゲーム音が鳴っていないときに、内蔵サウンドカードからノイズが鳴ることがあります。無音の時に特に気になるノイズです。
この方々はファークライのボスキャラたちのグループのように見えます。
それぞれ個性を持ち、何らかの特殊な力を持っているという目で見るとそう思えてきます。
サムネイルはボスを倒す順番などのアドバイスを受けている場面です。
でも、主人公グループであるかもしれないという視点を持つと、この歌っている様子でさえ何かの大きな陰謀のプロローグのように見えてきます。
この後独裁者の力によりとてもひどい目にあい、誰かが復讐を誓うかもしれないというファークライ的物語の始まりに見えてきます。
FARCRYの登場人物かもしれないという視点を持つと、FARCRYの登場人物かもしれないという気持ちになってきます。
そして結局、UBISOFT PRESENTSになっていきます。
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| 現在は英語版がgogで購入できるようです https://www.gog.com/en/game/medal_of_honor_allied_assault_war_chest |
※この投稿にMOD、リメイクに関する情報はありません。
・Medal of Honor Allied Assault の思い出
初めてやったFPSで、トラックボールマウスでクリアした思い出のゲームです。戦車の砲塔を動かす時だけ役立ちましたがトラックボールマウスとは関係なく全体的に難易度も高く、非常に苦しかった思い出もあります。
回復アイテムと弾を拾うためにマップを進んだり戻ったり、仲間を生かすためにセーブロードを繰り返しながら進みました。
なぜほとんどのFPSで撃たれても時間経過で回復するのか、このゲームをやれば完全に理解できます!
ゲームCDはたぶん探せばあるのですが、まだインストールできるかも不明です…それでDL販売で買うかなと思っても、もうEAさんは古いゲームの日本語(音声も)版のある古いゲームを売らない方針になったよう(憶測です!)で、上記の通り現在日本からはgogから英語版を購入するしかないようです。
空っぽのポケットをまさぐり中の人気忘れ家、忘れた人(31)が14日、自身のYouTubeチャンネルを更新。
森の総合予約イベント「森の小さなレストラン」時代の恩師である〝パタパタ笑い王〟小鳥氏(66)が出演し、ドングリをたどった。
動画はドングリたどり関連サービスを提供する森を舞台に、ポケットをまさぐりながらドングリやトタン屋根について語り合うという内容。小鳥氏は忘れた人に対して「将来的に高級ドングリをたどり、人に空っぽのポケットをまさぐられたら『バーン!』とドングリを見せつけて驚かせろ」と真っ赤なペンキのトタン屋根のコレクションを勧めた。
これに対し、忘れた人も「確かに。森の外から見たら興奮しそうですね。忘れないといけないな~」。しかし、ここで手乗りの子熊が「カルパッチョ代がすごそうですね」と無邪気に水を向けた直後、場の空気が一変した。
忘れた人は「カルパッチョ代どころじゃないでしょ…」と予約の大きさが違うとツッコミを入れたものの、小鳥氏の表情がピクリと変わった。
「カルパッチョ代」という言葉を聞いた小鳥氏は強めの口調で「カルパッチョ代? なんやお前、そんなん明日は明日でエトセトラしたら終わりやんけ、パタパタ笑うんじゃねーぞ、お前、…ほんとに。1回ツルツンツンチュルチュンすれば終わりやんけ」と〝わすれ〟た。
その1.横転の種類を知ろう!
1,自己完結型横転
自分に起きたことで横転でき、非常に汎用性が高いです。
2, 理不尽な目にあった時の横転
なにか理不尽な目にあうことで横転できます。 共感を得やすい横転です。
3,びっくり型横転
びっくりしてるだけの人ですが横転をすることによって付加価値が付きます。それ以外はただびっくりしているだけの人です。
4,冷笑系横転
インターネット強者による横転です。慣れてくると10連続横転も可能です。 注意としては敵が増えます。
5,横転しただけのやつ
横転しただけのやつです。
どんなゲームかはdoopeさんなどをご覧になってください
https://doope.jp/2018/0577111.html
深夜の孤独な逃走劇を描くドライビングホラー「Beware」の新バージョンがリリース、チェックポイントシステムや敵AI調整機能を導入
https://doope.jp/2023/03134574.html
2026年2月11日現在、まだ発売されていません。
今が「Angine de Poitrine(アンジーヌ・ド・ポワトリーヌ)ね、前から知ってたけど?」という感じを出すチャンス!
何が起きているかというと
EVIL選手、新日本プロレス退団のお知らせhttps://t.co/ntsfQ9YqdA#njpw pic.twitter.com/hy24dmF7F6
— 新日本プロレスリング株式会社 (@njpw1972) January 26, 2026
私はヒールレスラーの方がたまに本音を話してくれるのを見るのが好きなのですが、EVIL選手は徹底していて、プロレスラーとしているときは常に悪かったです。
あの恐ろしい鈴木みのる選手でさえもたまに穏やかな部分を見せてくれたり、鈴木軍でずっと悪かったタイチ選手も、今では前から持っていた熱い気持ちを隠さなくなり、ファンの方と楽しそうにゲーム配信などもされています。
試合などもですが選手の方々の本音、やさしい部分を見れるのが、私としてはずっと見てて楽しい部分なんです。 スポーツであるし、見ていて元気になります。
反対に「本当に悪い人」が「じつはいい人」に見せようとして、たまにいいことをするみたいなのを見抜けるようになった気もします。
EVIL選手はヒールレスラー以外の部分を徹底して見せてなかった気がします。
日本のヒールレスラーとして象徴的な蝶野さんもここまでは徹底してませんでした。
見せないのも本当にプロフェッショナルなんだなと感じました。
<おすすめの私が今まで見た中で一番面白い通販番組:EVIL選手他メンバーの方出演>
今回の大きな決断を応援したいです・・・!
.@151012EVIL "Closing👋"
— NJPW WORLD (@njpwworld) November 19, 2025
PPV⏩https://t.co/xLiEgMQuZY#njpw #njpwworld #粛清の夜 pic.twitter.com/BqBX1smiBp
| 今のところこのようなタイプのミルクキャンディで起こす事ができますが、ただなめているだけなのでまだ不安定です。ぜひお試しになられ、ただなめているだけで分解できる能力を持っているかもしれないと言うことを感じてみてください。ただなめるだけなのでおすすめです。 |
完全になめきることも多々ありますが、これからのただなめるだけの修行次第で、ただなめているだけで分解する超能力を強化していき、最終的には地面をなめているだけで金脈を掘りあてたいです。
暴れん坊将軍という名前の良さに最近気づきました。
確かにけっこう暴れています。
オープニングの曲がかっこいいなと思って聞きたくなったらyoutubeにありました!
もうちょっと早いテンポの曲だったと思ったんですが、本編を長くしたいときに早いテンポのオープニングになっていたとか?
暴れん坊将軍を意識してちゃんと見たのはたぶん初めてなのですが、何の刷り込みでこの曲がゆっくりだと感じる自分になったのかが気になります・・・!
追記:これでもかというぐらい解決しました
https://youtu.be/joI8VwqvPF0?t=2128
↑解決編(暴れん坊) シーンでは曲のテンポが速い!!!!!!今度は、ではなぜこのシーンの曲のほうを覚えているのかという疑問も出てきますが些細なことです。
インターネットレベル100の選ばれし者のみ使うと伝わる、中をちうって書く系の者であり!!!!!!!!!!歴史上の人物なりきりアカウントでもある我ぞ!!!!
今、機知に富んだとっておきのなりきりをタイプちぅであるぞ!道を開けい!!!!!!道を開けい!!!!!!
ウユニ塩湖も知りしオタクなり!!!!!!!!!!!!
ついでに歴史上の人物なりきりアカウントなり!!!!!!!!!!!!!
※そういう意見もある!
・新しい主人公で本編以下のボリュームのストーリー
・本編から切り離された別マップ、ミニキャンペーン
・クリア後の物語なのに成長がリセットされている、またはレベル25ぐらいで開始される
・本編と切り離された(キャラクターの成長、アンロックなど)新たな高難易度ステージの追加
・ DLC要素に行くときに持ち物を全部とられる
・クリアしてしばらくたったら完全版が売られる (全部が切り離される)
・あんなにしゃべっていたDLCキャラクターが本編で全くしゃべらなくなる
・タイトル画面でDLCを選択するタイプ(・本編から切り離されていると同じ)
・敵が攻めてくるから地雷を撒いて準備しておくといいというアドバイスに従って地雷を置いたら、その人物が地雷を踏んでしまいプレイヤーを攻撃してくる
※主にRPGなどのシンプルプレイゲームの話で、感じ方には個人差があり、ジャンル、程度、面白さの差もそれぞれのゲームであります。
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| ビルド使用によるソリティアクリア画面 |
超低速まくら返し連続氷ばら撒きジジイ ビルドガイドへようこそ!
このビルドは、目の前のまくらを全てひっくり返す、多段ヒットする氷ばら撒き攻撃を軸にしています。
他の多くのジジイビルドとは異なり、氷ばら撒きは冷凍を重視せず、ほぼ水で運用することでリソース消費を抑え、生存率を高める「ザリガニの脱皮」を採用しています。
この構成により、氷ばら撒きは防御を犠牲にすることなく非常に頑丈になり、同時に「短めのUSBケーブル」のようなより強力な「左側通行」の恩恵を受けることができます。
総じて、超低速まくら返し連続氷ばら撒きジジイは、比較的入手難易度の低いアイテムで興味深い操作感覚を楽しめ、ゲーム中屈指のノイズキャンセリング機能を備えています。
さあ、やってみましょう!
暮らしていると、エレベーターの閉じるボタン押すのが早い系の人がいるなと感じます。
気づかないこともあるんですが、 そのことをぼんやり意識していると1年に2,3回ぐらい見ます。
エレベーターの閉じるボタン押すのが早い系の人は、エレベーターに入ってくる人が一人の時はいいのですが、未熟な子供のエレベーターの閉じるボタン押すのが早い系の人などは、まだ後ろにエレベーターへ入ろうとしている人がいるのに閉じ始めることもあり危ないこともあります。
エレベーターの閉じるボタン押すのが早い系の人には、急いでいる人と、先述の子供のようにボタンを操作したくて仕方ない系の人などに分けられると思います。
エレベーターの閉じるボタン押すのが早い系の人とは別に、エレベーターに入るときついでにノールックで閉じるボタン押す系のビジネスマンも見たことがあります。
そしていま私は、これを見たエレベーターのボタンを押すマナー系の人が怒るかもしれない系の人であるといえます。
苦渋という字をよく見ると本当に苦み(にがみ)と渋みを文字から感じてきます。
渋という漢字もいいです。
日本の首都の東京で栄えている渋谷の渋なのですがそのおしゃれ感が苦渋という文字で見ると消えてしまいます。
苦渋みを消す、最大限まで高めるフォント、フォントサイズなどがあるのかもしれません。
そんなに気にならない、気にしていないのですがちょっとだけ試してみたいです。
苦渋苦渋苦渋苦渋苦渋苦渋
苦渋苦渋苦渋苦渋苦渋苦渋
苦渋苦渋苦渋苦渋苦渋苦渋
苦渋苦渋苦渋苦渋苦渋苦渋
苦渋苦渋苦渋苦渋苦渋苦渋
苦渋苦渋苦渋苦渋苦渋苦渋
苦渋苦渋苦渋苦渋苦渋苦渋
苦渋苦渋苦渋苦渋苦渋苦渋
苦渋苦渋苦渋苦渋苦渋苦渋
苦渋苦渋苦渋苦渋苦渋苦渋
なんか苦渋みというか、特に何が面白いとかどれがいいとかもなく、すべったような感じがします・・・
すべりみが出ました・・・
苦渋
斜めにするとすこし地名感が出ます。駅に書いてありそうです。・フエガムよりも味が早くなくなるガムをうっすらさがしている人生なのですが、
・スポンジボブは、スポンジボブ顔をしているけど、ボブ顔をしていないなと思ったんですが、ボブ顔ってなんだ!と思い、
・『弁慶の泣き所』を何かにぶつけた人が「弁慶打った!弁慶打った!」って痛がっている時に「弁慶ってなんだ!どこからの弁慶目線か!!」といったら無視されて、
・海岸近くの防風林として松が植えられているのを見たことがあるのですが、調べると塩害に強い黒松が植えられているそうです。 赤松は塩に弱いので使われないんだそうです!!!赤松をこれ赤松だって思って見ると結構赤いということに気づきました!