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【Diablo4シーズン12の感想】難易度を行ったり来たりする(のはおかしかった)

即死を繰り返しながら進めているとあまりにやられすぎてドロップしたアイテムにも笑われているような気持になってきました。
ブーッ


 

 「血染めの紋章」を使うと難易度が異常で、難易度をトーメント4まで行ける状態になったのにトーメント1まで戻ったりを繰り返していました。(というようなことを書いていましたが消しました!)

 

・パッチで修正されることにより急に湧き出る感情!!!!

 https://news.blizzard.com/ja-jp/article/24266869/iv

25日にパッチが来るのでやっぱりバランスが異常だったようです。
覆鉱石(ふくこうせき?)がナイトメアダンジョンでほとんど出ないのもバグだったようです。

装備を強化できる覆鉱石はこの宝物庫破りのナイトメアダンジョンでたくさんもらえました
シーズンアイテムではない紋章なので秘術師に作ってもらえばいつか出ます。

 

 

 



 

で、何が問題かというとこの異常な状態のまま、ユーザー側は修正されるまで遊び続けたということですよ!!(まだパッチはきてませんが!) 
 

バーバリアンが柔らかすぎる!!!!!!!!!!!

無限沸きするブッチャーがちょっとすれ違っただけで死ぬぞ!!!!!!! 

ボスが登場するときの爆発でも死ぬぞ! 

そしてシーズン報酬を進行させるためにPvPエリアでブッチャーに変身したらほかのプレイヤーに即死させられるぞ!

なんなんだこのその場にいるプレイヤーが順番にブッチャーに変身して即死するゲーム!!!! 

クラスト地下都市の異常な難易度については書かれてませんね・・・ (特に神秘のユニークのものがどう考えてもひどいです)

・自分のやり方、または選んだビルドが悪いと思ってやり続けていた!!!!

ちくしょう・・・! 
そういうわけでパラゴンレベル240ぐらいまで頑張ったのですがパッチが当たるまで待とうと思います!(注:でも読んだ限りでは即死を繰り返す
全体のバランスの修正とは書いていないです。あと私のバーバリアンが特別死にやすいだけかもしれないです・・・)

でも確かに多分ビルドによっては防御もできてると思いますので今回はいろいろな選択を間違えたかもしれません。

神秘のユニークのアミュレットがいるのですがまだ出ません・・・出るまでは頑張りたいです。

(※今回のシーズンも楽しんだうえで、やはりバランスに対しての不満があるという話でした。)

追記:パッチまで我慢できずがんばったらでました。即死はほとんどなくなり、だいぶ強くなりました。神秘のユニークで防御をするビルドは出るまでだいぶしんどいということが勉強になりました。ビルドのせいにするのもよくなくて、運とプレイヤースキルとバランスが悪かったのでした…


 


(ビルドなどに関してはDiablo4 シーズン8】日記 神秘のユニークが出ない(追記:でました) 英語でも、一度見かたを覚えるだけでシーズンごとに変化するビルドを参考にさせてもらうことができる

こちらで書いたとおり、英語でも翻訳機能などを使い一次情報を見たほうが選択肢も広がり、楽しみも増えるのではと考えていますので、行き詰まったりどう育てればいいかわからない場合などはhttps://maxroll.gg/d4/tierlistsさんなどを参考にさせてもらうとよいと思います。