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【Diablo4シーズン12の感想】難易度を行ったり来たりする(のはおかしかった)

即死を繰り返しながら進めているとあまりにやられすぎてドロップしたアイテムにも笑われているような気持になってきました。
ブーッ


 

 「血染めの紋章」を使うと難易度が異常で、難易度をトーメント4まで行ける状態になったのにトーメント1まで戻ったりを繰り返していました。(というようなことを書いていましたが消しました!)

 

・パッチで修正されることにより急に湧き出る感情!!!!

 https://news.blizzard.com/ja-jp/article/24266869/iv

パッチが来るのでやっぱりバランスが異常だったようです。
覆鉱石(ふくこうせき?)がナイトメアダンジョンでほとんど出ないのもバグだったようです。



 

で、何が問題かというとこの異常な状態のまま、ユーザー側は修正されるまで遊び続けたということですよ!!(まだパッチはきてませんが!) 
 

バーバリアンが柔らかすぎる!!!!!!!!!!!

無限沸きするブッチャーがちょっとすれ違っただけで死ぬぞ!!!!!!! 

そしてシーズン報酬を進行させるためにPvPエリアでブッチャーに変身したらほかのプレイヤーに即死させられるぞ!

なんなんだこのその場にいるプレイヤーが順番にブッチャーに変身して即死するゲーム!!!! 

 

・自分のやり方、または選んだビルドが悪いと思ってやり続けていた!!!!

ちくしょう・・・! 
そういうわけでパラゴンレベル240ぐらいまで頑張ったのですがパッチが当たるまで待とうと思います!

でも確かに多分ビルドによっては防御もできてると思いますので今回はいろいろな選択を間違えたかもしれません。

神秘のユニークのアミュレットがいるのですがまだ出ません・・・出るまでは頑張りたいです。

(※今回のシーズンも楽しんだうえで、やはりバランスに対しての不満があるという話でした。) 


(ビルドなどに関してはDiablo4 シーズン8】日記 神秘のユニークが出ない(追記:でました) 英語でも、一度見かたを覚えるだけでシーズンごとに変化するビルドを参考にさせてもらうことができる

こちらで書いたとおり、英語でも翻訳機能などを使い一次情報を見たほうが選択肢も広がり、楽しみも増えるのではと考えていますのでhttps://maxroll.gg/d4/tierlistsさんなどを参考にさせてもらうとよいと思います。