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面白いのでこのままでもいいです

前にも書いたのですがact5スカンディアのNPCがずっとこのままです。
何度起動してもこうなんですが私の環境だけなんでしょうか・・
主人公と同じ顔をしています。
あとスカンディアを下に行くとスカンディヤになっていて地名や人名など表記の統一ができてないとこがありますね
Titan Questの記事を整理するページ

Rodrigo y Gabriela - Full Performance (Live on KEXP)

300個目の投稿

あまりにも荒唐無稽すぎて消した投稿もいくつかありますが300個目の投稿のようです。
このブログの大半が「その他」の事ばかりで何がその他なのかがわからなくなってきました。

家庭用ゲーム機のタイタンクエストが発売されています。

コントローラー操作だとまた別のプレイ感覚になると思いますがうまく移植されているのでしょうか。
ハクスラは人それぞれがこれだっていう答え(こうあるべきだという考え)を持っている方が多く、もしかするとTitan Questはそれらの長所と短所の中間になるようなハクスラかなと言う感じが個人的にはしています。

既にwikiなどで先人様がいろんな情報を残してくださっていますが、このブログで書いたこともTQプレイヤーの方々に何か役に立つことがあれば非常にうれしいです。

TQの投稿をまとめた記事へのリンクは→の方にあります。
Titan Questの記事を整理するページ
なんなら直接飛べます!

値札の近くにあるポップ

パクつくと書いてありました。
「映画を見たりゲームをしながらパクつきたい。そんなお菓子です。」
と言う感じの事が書いてありました。
イラっとしたので買いませんでした。

なんでパクつかないといけないんだ!となる人より、
パクつくと書いてあるのを見て「うわパクつきたい!」となって買う人
パクつきたいって書いてあるけどどうでもいい!
そもそも読んでない!
と言う人が大半ではないでしょうか。
これからも「パクつく」はのさばり続けるんです。

魚か!

音楽フェスの動画を見てけんかが始まるという話

平和の象徴みたいな音楽フェスのライブ配信などを見ていると、コメント欄で何かしらけんかが起こっている場面を見かけます。
そのフェスに行った人たちはしなかったであろうというタイプのけんかが始まります。
他にもyoutubeなどで穏やかなジャズが流れているラジオ配信でもいろんな言語でけんかが起こっているなあと眺めていたことがあります。

何か面白いことがあった時見ていなくて「え?え?いま何があったの?」って聞いて面白いことが終わってから笑っている人

「○○は嫌いだけどこれは好き」と言う褒めかたはあまりよくないなと思いました。
褒める時まで何かを傷つける必要はない気がしてきました。

でも「○○は嫌いだけどこれは好き」と言うのを嫌っていて
「○○が好き」とストレートに表現する事を好いていることになります。

「〇〇は嫌いだけどこれは好き と言う表現は好きじゃないけど,
ただ好きなものを好きと言うのは好き」
と言うわかりにくいことになってしまいます。

まあわざわざ当てはめる必要はないですね・・
前に書いたこれを思い出し、漫画を書いた人はそう言いたかったんだろうなと改めて思いました。

わざとこう表現しているのか機械翻訳なのかわからなくなってくる・・・

外食店でバイトしたらもう外食食べられない自慢をする学生

このパターンを言ってしまうと相乗効果でコンビニの物とかいろんなものが食べられなくなるので注意が必要です。
似たパターンで「○○農家は農薬まみれの自分で作った○○を食べない」もかなりの制限を自分に課してしまいます。
ていうかたべとるだろ!

傘忘れてるのに「いやわざとっす」と言う感じで雨にぬれているおっさん

テレビゲームで車に乗るとき、助手席側から乗ってもそんなに時間がかからずにすっと運転席に乗り換えています。
特にセダンタイプの車ですが実際あれをやったらかなりしんどいです。
あれをいざやろうと思ったら体をどう動かしていいかわからない感じをうまく説明できませんが、シートにすわって後ろに体の重心が行った姿勢で靴で汚さないようにサイドブレーキやシフトレバーのあるとこをどうやってまたぐか考えるだけでいやになってくると思います。
低い天井もハンドルもかなり邪魔です。
車によって違いはあるんでしょうがやってみたら想像しているよりしんどいです。
想像しているよりしんどいんです。
ゲームに例えるとHPが2ぐらい減ります。

海外ドラマの死ぬ寸前に良心を取り戻して死ぬ悪人

仮に対処法があったとしても面倒なので実践しない程度のトラブルの積み重ね

お風呂に入ってシャンプーをした後リンスをしようとします。
容器の押すところを押したらいつも先のとこが乾燥して固まっているリンスが一緒に出てきます。
これを毎日やっています。

Titan Questの歴史、steam版とPS4版などの家庭用版の違い、DLCの特徴など



※簡単に書くと、DLCがコンソール版には今のところないです。(発売されました)
なしでも十分楽しめます。switch版はDLCがまだ発売されていないようです。(2021/4/8現在) 、DLCがあった方がよいと思うなら、ご自身の環境(ハードや日本からの購入など)における現在の状況をそれぞれのストアなどで確認してから購入されるとよいと思います。

 ※2021/12/4 PCでDLC:Eternal Embersが発売されました。DLC発売によりこのブログにある情報が古くなるのでご注意ください。


Titan Questの記事を整理するページ(隠しダンジョンや、やっておくとよいサイドクエストの進め方などの情報がまとめてあります)
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タイタンクエストはPCで
・Titan Quest(2006年)act1~3

・Titan Quest Immortal Throne (2007年)拡張パックでact4、装備やドリームマスタリー(クラス)などの追加、レベル上限75

・Titan Quest Anniversary Edition(2016年)HD対応やバグの修正やバランス調整などがされTQとTQITが一緒になった

・Titan Quest Anniversary Edition Ragnarök(2017年)拡張パックでact5、装備やルーンマスタリーなどが追加 レベル上限85 )ノーマル→エピック→レジェンダリー難易度にact5が追加されます。


・Titan Quest: Atlantis(2019年)拡張パックでサイドクエスト(アトランティス)追加、UI改善やすべてのマスタリーにスキル2つ追加など(ラグナロクなしでも導入可能です。)このDLCは、任意で行くことができ、ストーリー周回上で行かないとクリアできない場所ではないです。

act4から行くことができるようになります。ノーマル難易度で行ってみることも、レジェンダリー難易度だけ行くこともでき、行かなくてもいいです。

ランダムで武器防具がドロップする宝箱をお金で買うギャンブル要素、ウェーブ制のアリーナ、ストーリー性のあるサイドクエスト(必須ではないのでサイドクエスト扱いです)などが追加されます。

・Titan Quest  Legendary Edition(2021/2/3)iosとandroid版でDLCが全部入ったバージョンです。対応言語にJAとあり、日本語の販売ページもありますので日本語で遊べます。 モバイル版ベースバージョン(無印)を持っている方もアップグレード(版を購入)できるようです。

・Titan Quest: Eternal Embers(2021/12/4)今のところPC版のみの新しいDLCです。新しいマスタリー、クエスト、ボス、武器防具、ゲームシステムなどの要素が追加されます。

レジェンダリー難易度にact6が追加されます。act4クリア後に行けるようになり、Ragnarökなしでも遊べます。

また、Eternal Embers Ragnarök両方持っている場合はact4クリア時点で、どちらからでも始めることができます。

https://bassajijisad.blogspot.com/2021/12/titan-quest-eternal-embers-release.html


Titan Quest IIが開発中です。




と言う流れで発売されています。



スリュムクラブ Titan Quest Anniversary Edition Ragnarök

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レジェンダリー難易度のact5でもイノシシで稼ごうと張り切っていたのですがレジェンダリー難易度のイノシシはかなり強く安定して倒せなかったので何度かやってみてあきらめてゲームを進めることにしました。

ここが良いです。

芸能人が「〇〇してそう」っていう悪口を言いあい笑っている

くつべらを2つ口に入れて電子レンジを特殊警棒で叩きながらスムージーを飲んで9分丈みたいなズボンを履いてマックブックプロを抱えながらフン族に追われてそう