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現代の人々がDiablo2をプレイしている・・・!

 

これを見てテンションが上がる人がたくさん増えたはずです・・・
 

2000年に出たゲームで私はたしか2010年ぐらいに買ってかなり遊んだんですが、その時でもけっこう古さや強い癖を感じるゲームでした。

なんか現代のユーチューバーの方やいわゆるインフルエンサーの方がやっているのを見ると頭が混乱してしまいます!世の中に何が起こったんでしょうか!

いやリマスターされたんですが・・・

そして私はリマスター前にやりすぎてしまってなんか満足しているので今のところ買ってません・・・気になることと言えばやっぱり現代の人もピンドルスキン狩りをしていて、相当やりこんでおられたらしい松本隆さんはプレイされてるのでしょうか? と言うところです・・・

ルーンワードを完成させるなど、難易度ヘルクリアからも楽しいので是非そこまでやってみてほしいです。

「悲痛」と言う言葉に感じる失礼感


 それは自分に使う言葉ではなく、他人の状態を勝手に言っている言葉だからだと思います。勝手にです。

「私の悲痛な思い」とはあんまり言わないです。

ストンと落ちている人



最近「ストンと腑に落ちた」みたいなことを書いている人をよく見るようになりました。なにかで見かけて言いたくて仕方なくなったのかなと思いました。

ストンと落ちている人におこられそうなんですが、あまりによく見かけるので私も「ストンと落ちてる人が多いな」と言いたくて仕方ないです。

たまたま見たミュージックビデオに一瞬映る看板が気になる

 

たまにいろいろな音楽を適当にリンクを移動しながら聞いているのですが、この音楽にたまたま流れ着きました。

なんかGTAで聞いたことあるような気がする!と思ったんですが、今調べてみるとGTAVCにこのTears for FearsさんのPale Shelterと言う曲が入っているようです。

それならセインツロウかなと思ってもう一回調べるとセインツロウ2にこの曲が入っているようです!やっぱり聞いたことありました!

もう「懐かしい曲が入ってる懐かしいゲーム」と言うぐらい時間がたっています…

それで見ていると

ここを見てFallout New Vegasで見た恐竜のことを思い出しました。

調べてみたらカリフォルニア州でした。ニューベガスの舞台のモハーヴェ砂漠にまあまあ近いです。

機械に話しかけたくない


 機械に話しかけるのが苦手で、スマート家電みたいなのも使いこなせる時が来ない気でいるのですが、よく考えたら人に話しかけるのも苦手でした。

オッケーグーグルと言うのがなんか恥ずかしいし、ヘイシリも言いたくないです・・・

でも人付き合いの得手不得手とは別の理由があるのかなと思います。

それでさらによく考えると、着ぐるみもそのキャラクターではなく中の人を意識してしまって苦手です。 中の操作している人の心情を考えてしまってだめです。

中に人がいても中に人がいなくてもだめなんです。

そういうわけでもう世の中の大半が苦手です。

思考停止しましたがもうそういうことです・・・

ケーキに乗っている食べられないものと食べられるもの

 

店の名前が書いた紙みたいなのがケーキに乗っていることがあります。

ケーキは食べられない物が乗っていることがあります。 

食べられそうな葉っぱが乗っていることもあります。

最悪、食べても大丈夫そうな花が乗っていることもあります。

テレビを見ていると花火が刺さってるのを見たことがあります。

ケーキに食べられない物を乗せてもよくなった歴史を考えると興味深い感じがしないこともないです。ろうそくからでしょうか?ろうそくかもしれないです。

と言うようなことを考えて今書いていましたが、書いているうちにどちらでもいい感じになりました。

あー今どっちでもよくなりました。どっちでもいいです! 完全に興味を失いました!

無になる

 

一瞬笑い飯に見えました

よくコントやバラエティなどにある「もしも、○○が△△の××だったら」みたいなお笑いのテンプレートがありますが、なんとなく、自分でもそういうのを何か思いつくかな?と思って「もしも○○が・・・」って考えるとなんにも思いつきません。手がかりさえも思いつかないです。脳が混乱するぐらいなにも思いつかないです。無です。何か無理やり思いついたことを無理やり脳内で文章にしてみても1ミリも面白くないです・・・1ミリもです。


But I think I love Buddha

ずっと前、よゐこの濱口さんがハリーポッターのホグワーツの事を間違えて

「ホグソワーツ」と何度も言っていたのを思い出したのですが、今になって少し面白くなってきました。

サングラスが細い人のことを、ふとまたおもいだしました

 https://bassajijisad.blogspot.com/2020/06/blog-post_4.html

水槽の水替えをしているときに、そういえばサングラスが細い人がいたなあと思うことがあり、見返すことができました。

ブログをやっていてよかったなと思いました。

だんだんこの細さに安心感を得るようになってきます。
肩からとげがはえています。

Mount & Blade II: Bannerlord 突かない


このゲームを開発したTaleWorldsさんはトルコ(アンカラ)の会社です。

2023年02月06日にトルコ南部で大変大きな地震がありました。

アンカラでは大きな被害はなかったようですが、これを見た方が何か自分のできるやりかたで、トルコの皆さんを支援していただけるとうれしいです。


AFADはトルコ災害緊急事態管理局(トルコ政府機関)だそうです。

 

トルコ地震緊急支援募金 - Yahoo!ネット募金

 

※募金される場合、募金先をよく確認してください。
トルコ大使館のTwitterアカウントは本物ですが、ここ以外のどこで見た情報でも同じで、ここへたまたま来られた方は、知らない第3者(ブログ管理者である私)からの情報だということを忘れず、ご自身でも、もう一度リンク先などを見て実際に確認されるようにしてください。
こんなことを書かれると逆に不安になられるかもしれませんが、安心するために確認してくださいという話です。
(私は日本円でできるのでトルコ大使館 T.C. Tokyo Büyükelçiliği (@TorukoInNihon)さんへ募金しました。)

 

 

この画像の斧はリーチが短く、
この後にこの向きでの攻撃がスカしたんじゃないかと
見るたびに考えてしまって気が気じゃないです。せめて右攻撃です・・・
馬も「斧短い!」と目で訴えているかのようです。



 

※アップデートe1.8.0の時、アーリーアクセス終了後に一部書き直しました。アップデートにより、分解した武器、作成した武器と同じ種類の設計図がアンロックされるようになり、かなり鍛冶がやりやすくなりました。(例:両手斧をアンロックしたいなら、両手斧を作って両手斧を分解します) 

突きたくなかっただけなんですが、わざわざ別で投稿するほどでもないことを後から書いていたらとても長くなってしまいました。そのため文章のつながりが一部おかしいです・・・(その後もどんどん長くなっていってます)

長文失礼します・・・


マルチプレイはやっていませんが、シングルプレイキャンペーンを結構やったので、これぐらい長文を書いても少しは役に立つかなと思い
、興奮して書いた次第です・・・


主に、このゲームを10時間ぐらい(序盤)プレイした方向けの情報だと思います。 

特別何かを見ずにやっていたらこうなった事を書いたので、情報に偏りや、主流ではない何かがあるかもしれませんがよろしくお願いします。

申し訳ないですが、最○○武器みたいな情報はないです… 得手不得手、個性を大事に!


納豆は噛めと言う教え

納豆をあんまり噛まずに飲み込んでしまう癖があります。最近は噛むことを意識して食べ物を食べるようにしているのですが納豆は特に噛めてませんでした。

食べ物をあんまり噛まずに飲み込んでいると胃腸などの負担が増えてよくないです。絶対に噛みます。

もっときれいに撮れるだろと言う写真とともに宣言します。