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kenshi(11)逃げ場がある

座り方!
私にとってkenshiがとてもいいと思うところは逃げ場があるところです。

ジャンルが違うかもしれませんが拠点を作って守るタイプの他のいろいろなゲームはぼーっとプレイしていると滅んでしまう、難易度がどんどん上がっていく作り方のゲームが多いです。
そうしないとゲームとして簡単になりすぎるので当然で、そういうデザインのゲームなので良い悪いではないのですがkenshiは広い世界にたくさんの逃げ場があります。
世界中にけんかを売りでもしなければ、衛兵のいる安全な街に逃げることも家を買って過ごすこともできます。

そもそも拠点を作らなくてもいいし、襲撃が厳しければ拠点を捨てて逃げることもできます。
こっそり鉄を掘ってお金と力を貯めて機会をうかがいます。

いつか滅ぶかもしれないという不安感を持って遊ぶことも、十分に準備してから拠点を作って安全に生きる遊び方もできます。(このブログのkenshiの投稿は後者です)
そういうところが自分に合っていて非常に良いなぁと思います。


最初に操作やシステムなどを理解するまで少しだけ苦労するかもしれませんが、拠点を守るゲームに興味があって好きだけどうまくプレイするのが苦手みたいな方にもお勧めできるかなーと思います。

 プレイするのは2回目なので発展が非常に早いです。
特に何も起きなかったのですが、発展していく様子を撮っていましたので載せておきます…

灰色のセーターを着ているパーマのばあさんがくさりかたびらを着た戦士に見えてくる

 
自己啓発のような、こうやったら幸せになれるとかこうするのが賢いとか言ってついでに本を出しているような人たちが何かを批判したり何かに怒ったりしているネットニュースをよく見ます。
啓発が足りないんじゃないでしょうか。

悪ぶっているが実はいい人と思われたい実は悪い人が一番悪い

 
自分にとってどうでもいい人の歌が雑音にしか聞こえないということがあります。
実力が足りないとか曲が悪いとかそういう問題ではないんじゃないかなと思います。

配達か何かをしているのかいつも同じ時間ぐらいにカーオーディオからおおきめの音量で昔のヒット曲を流しながらしばらく車をアイドリングさせるひとがいるんですが、曲ごと嫌いになります。

自分にとってどうでもいい人が流している「いい曲」が悪く聞こえてしまうんです。
世間では名曲と言われているであろう売れてる曲でも(少なくとも私は)そう感じるんです。
聞く側の気持ちが整っていて(または私におおらかな心が備わっていてこそ) 聞けるところもあるんじゃないかなと思います。
そしてそんななか売れている人たちってすごいんだなとやっぱり思います。

そんな心の狭い私でもいいと思う曲はたくさんあって、このブログでも紹介していてとてもいいと思う曲ばかりなので今、偶然聞く気持ちがある方は聞いてみてもらえると嬉しいです。
ブログ上部の音楽ラベルのところにたくさんあります!
またはラベルへのリンクです!

サービスエリアで乾燥剤を食べかけたおっさんに似ている

顔がなんか誰かに似ているなと気になってずっと思い出していたんですが、昔サービスエリアで饅頭みたいなのと一緒に乾燥剤を食べかけて「乾燥剤食べかけた」って話しかけられたしらないおっさんに似ていたんだと思い出しました。そんなに似ていない気もするしよく覚えてないしなんかすっきりしません。

ハッシュタグを使ってわざわざ滑りに行く冒険者

キャラクターの着ぐるみと握手をしてもらって一緒に写真撮ったりということが苦手なんです。手足の感じが人間なんです。
どうしても中の人を意識してしまって仕事でやっているのだなと思ってしまってだめなんです。

こっちから行かなければ、放っておいてくれる優しい中の人の場合ありがたいのですが、フレンドリーでスキンシップを求めてくるタイプのきぐるみの方が来るととても困ってしまいます。
知らない人にいきなり馴れ馴れしくされているのと同じなんです。
しかも仕事で…

そういえば着ぐるみでどころではなく人も苦手なんでした。
人間と受け止めるかキャラクターと受け止めるかの違いなんでしょうか。

子供のころ商店街にいたなにかの着ぐるみの人の靴が何かのはずみで脱げてしまい、どう見てもおじいさんのカラカラにかわいたくるぶしだったのを見てしまってからそのようになってしまったのかもしれません。

kenshi (10)引っかからない拠点作り

前世の思い出


1からやり直しています。
とは言え前回やった時とほとんど同じ行動をしてしまっています。
聖剣ではない主人公で始めて、ホーリーネーションと対立していないので更に簡単になっているように感じます。

※このゲームはゆっくり育つ、強くなるのが楽しく、生き延びるには準備(力をつけること)がある程度必要です。

自由すぎてわからない、目標を達成する前の準備がわからないという感じの方もおられると思います。

もし、ゲーム自体をやめてしまいそうなぐらいわからないときは、ある程度ですがこの投稿が序盤の流れの参考になると思いますので、ぜひ続けてみてほしいです。

まったく同じにしてもしなくても、その先にも自由や選択肢はあります。 

拠点だって好きな場所に建て直せばいいです。

※しまってるドアを開けようとする、入ってはいけない場所に入ってしまうなどの、誤操作による戦争が始まることがありますので、こまめにセーブをしておくのもよいです。

信長の野望 天道 桶狭間が始まらなかった

前回 、終わりかなーと思ったんですがやっぱりなんかすっきりしないのでがんばりました。
しばらく経ったので何を滅ぼしたかは覚えてないのですが大内家だったような気がします。




へっちゃら を へいちゃら って言う人

そもそもきょうび、へっちゃらていう人

正確な試算

地方CMで社員の方が出ているパターンがあると思うんですが、張り切りすぎてすべってる感じの人がたまに映っているんです。
私の地方では今まさにそのCMが流れ続けているんです。
なんかおどけたポーズで停止するのに無理があったようでプルプルしているんです。
見るたびにその人に注目してしまい「くそっ!」と悔しい気持ちになります。
こう思う人がCMを見た人の中に一定の割合いて、受けたダメージによる被害額を合計すると総額8億円になると言われています。

錯乱しているのはどちらかという話

「○○は海外では常識だから」という言い回しがあるのですが、ブラックホークダウンという映画では「ソマリアでは殺しが交渉だ」というセリフがありました。
パワハラみたいな人が、もし○○時代なら打ち首だぞ!って言ったら毒殺して下克上してもいいんでしょうか?ここは現代の日本なのでいいわけがないです・・・

Titan Quest 2月のアップデート


https://titanquestgame.com/titan-quest-february-update/
正確な英文はこちらを見てください。

・コンソール版
品質保証プロセスの段階です。安定性の問題がいくつか残っています。
リリースまでに最低限の品質に到達したいです。
一部の問題が複雑で時間がかかりました。
いくつかはベースゲームのバグ修正であり、DLCを導入しないプレイヤーにも利益をもたらします。 この手順を完了したらパッチとDLCをリリースします。
終わらせるために一生懸命働いていて、それは遠くないです。

・PC版
ゲームコントローラーサポート実装は内部質保証を合格しました。
次のステップははフィードバックを得ることです。
間もなくパブリックβテストが開始されます。
参加したい場合はこちら(上記TQ公式サイト)またはdiscord(discord.gg/titanquest) をチェックしてください。

Titan Questの記事を整理するページ

信長の野望 天道 桶狭間が始まらない

 信長の野望 天道1 中級で滅ぶ

 信長の野望 天道2 中級に勝つ

なんか「桶狭間が始まらない」という題のスッカスカの歌がありそうです。


次は織田家でやってみました。
シリーズだと織田家は歴史イベントが多いのでイベントに乗ってれば序盤から強くなる印象があります。でも天道ではそれを待っていたらどんどんほかの勢力が滅びます・・
斎藤家との婚姻イベントなどを待っていたら時代に取り残されてしまいます。

今回はいきなり北条家と上杉家が滅びました。
桶狭間が始まらないので尾張で徴兵をしていたらこちらの兵力が多すぎたようで、攻めてこないまま今川家がどんどん強くなっていきました。
仕方ないから西側に勢力を伸ばしていると、朝廷が来て今川家と強制的に同盟させられてしまいます。
西で強くなっている三好家も朝廷を使って同盟をしてきます。またこの状態になってしまいました…
前回の毛利家や三好家のようにどうも朝廷を利用しまくるAIの大名家がいるようです。今はしかたなく武田家を攻めていますがとても強いです・・・

ハリーポッターの人?と思った話

あれなんで新日本プロレスの動画にハリーポッターの人?って思ったんですが全然違ってました・・(大きい画面だと思ってたよりハリーポッターじゃないので小さい画像です)
あれじゃあこの人もハリーポッターの人じゃない?って思ったんですがほんとにハリーポッターの人でした。

5800円より高いと高い

PS1のゲームがだいたい5800円ぐらいだったような記憶があります。
これが私の中で高い安いの基準になっていて、5800円を超えると「高いな!」と感じるようになってしまっています。 だいたいの物が高いと感じます。

Blondie - In The Flesh

思ってる速さの倍の速さで走っていく自転車のばあさん

この寒い中、思ってる速さの倍の速さで走っていく自転車のばあさんがいて、「うわ!思ってるばあさんの速さの倍の速さで走っていく自転車のばあさんがいるな!」と思いました。

リオネル

 ○○ご飯でも飯でもめしでもなんとも思わないけど、○○メシって書かれるとなんかイラっとくるという発想をお持ちの方おられませんかー!
配達中の次のゴールが明日到着予定なのなんか気になる方ー!

スン!って言う人

例えばゲーム中に決定ボタンを押すときになどに掛け声みたいにスン!って言う人がいるのですがどこから始まったブームなんでしょうか?

ばれないように誰かをグーで殴った人が反省して「人をグーで殴んな!」と言っている

不倫は本人たちの問題で口を出すなと言われているのは確かにそうかもしれないし、実際どうでもいい感じなのですが、自分がオピニオンリーダーであるかのような振る舞いをして、人はこうあるべきだとか言ってた人が不倫していた時は叩かれても仕方ないんじゃないかなと思います。
少なくともこれは私の中で断罪ではなく拒絶だと思います。

「人をグーで殴んな!」と言っていた人が、誰かをグーで殴ったが反省して許された気になって、また「俺は人をグーで殴ったけどお前は人をグーで殴んな!」って言っているのをみています。しらんがな・・・


夕方コウモリがとんでいる


田舎でも都会でも、コウモリって夕方ぐらいに空を見てると飛んでるのをみつけることができるんです。

暗くなってからなので見た目ではわかりにくいのですが飛びかたで普通の鳥と区別できます。
これを周りの人に言っても、信じてくれる人もいますが、全く信じない人がたまにいるんです。
是非夕方飛んでるコウモリを見つけて、周りの人に言ってみてこの全く信じない人に一人でも多くの人に出会ってもらって「くそ!!!」という気持ちになってみてもらいたいんです。
「内弁慶」の反対の人に「外弁慶」だなぁと言ったら「内弁慶だ!そんな言葉はない!」って言われた時の悔しさと同じです。

信長の野望 天道2 中級に勝つ

信長の野望 天道1 中級で滅ぶ
から、学びながら、3度目のプレイでやっと勝つことができました。
島津家と他の大名の戦力差がすごくてあとはラスボスらしい南部家がどうなるかわかりませんが消化試合の感じです。


九州を統一してこれからだという時に四国を統一した三好家と、中国地方から近畿あたりまで勢力を伸ばしていた大内家が、攻めても攻めても朝廷を使った停戦でかわされて、しまいには52カ月ぐらいの同盟をどちらとも組まされてしまいました。


こうなってしまうので天道は朝廷コマンドが使えるようになる公家館をたくさん建てる必要があるようです。
逆にこちらが朝廷を使って朝敵に指定するんです。
味方の統率力を上げたり、兵力をためながら時間が過ぎるのを待ちました…

三好家と大内家は停戦をお互いに繰り返して膠着状態だったようです。
同盟が終わってすぐ大内家を朝敵にすると、同盟中だからか兵力を東に集中していたらしく楽勝で拍子抜けでした…三好家も同じように楽勝です。
天道は特に序盤が重要なようです。
序盤に無理をしてでも領土を広げるとよいようです。
天下統一をすると私の好きな大名家の位置をシャッフルできるモードが解除されるようなのでやっていこうと思います。

4年ぐらいの同盟をされて、攻めるところがなくなった時はPK入りをやっていない革新を買っておけばよかったかなと後悔したんですが対処法があってよかったです。
どうやって負けルートに行かないようにやるかがなかなか面白いです。
島津義久の適正が低いのに驚きました。
適性の高い義弘を跡継ぎにした方が姫や息子の関係でよさそうです。

※追記:その後、上級でも勝てるようになりました!攻めた後、得た領地の内政を完璧にしてから次へというやり方では手遅れになってしまうことがあります。どんどん滅ぶので全体地図を定期的に見て、取り残されないよう時勢を読むのが結構大事でした。